
Battle Royale ฟรีของ Respawn กำลังครองใจเกมเมอร์ล้านๆ เอาชนะ Fortnite ตัวอันดับ 1 Twitch เกือบ 1 ปี แต่ถ้าอยากเล่นและไม่มี Discrete GPU? ด้วยการปรับแท็ก ได้มากกว่าที่คิด
Minimum Requirements อย่างเป็นทางการ ต่ำมาก แต่ระบุเฉพาะ Discrete GPU (เก่า) และ CPU โบราณ
| CPU | Core i3 6300 3.8GHz / FX-4350 4.2 GHz Quad-Core |
|---|---|
| Memory | 6GB |
| Graphics | Nvidia GeForce GT 640 / Radeon HD 7730 |
ลองบน Intel UHD 620 (Ultrabook) ต้องทำมากกว่า Low Settings ปกติ โชคดีมี Tweaks เยอะสำหรับ Apex Legends ... หากรู้ที่จะหา
| Resolution | Settings | FPS |
| 1280x720 | Lowest | 25 (ตก <20 ใน Combat) |
| 1280x720 | Lowest, Shadow Off | 30 (ตก 25 Combat) |
| 1280x720 | Lowest, Shadow Off, Low Poly | 38 (ตก 26 Combat) |
| 960x540 | Lowest, Shadow Off | 40-42 (ตก 30 Combat) |
| 960x540 | Lowest, Shadow Off, Low Poly | 50 |
หน้าตั้งค่า Apex Legends
เริ่มทดสอบที่ Lowest Settings, 720p (16:9 ต่ำสุดในเมนู) Settings Screen แสดงตัวเลือก Lowest/Disable ชัดเจน Texture Streaming Budget อาจสับสน แต่ทั่วไปตั้งใกล้หรือต่ำกว่า VRAM ของ GPU เพื่อกัน Stutter สำหรับ iGPU ควร ปิด Texture Streaming Budget
Laptop ทดสอบ
Dell XPS 13: Intel Core i7-8550U, Intel UHD 620, 8GB RAM RAM และ CPU พอ Low Settings แต่ iGPU ต้องการช่วยเหลือ
ใช้ Training Map เปรียบเทียบ Performance (ไม่แทน Full Game โดยเฉพาะ Combat แต่ Consistent สูง)
720p Lowest -> เฉลี่ย 28 FPS (บริเวณหลังถ้ำ) ใกล้ Playable แต่ต่ำกว่า 30 FPS ที่อยากได้
เข้าถึง Configuration File
Apex Legends ใช้ Engine เดียวกับ Titanfall 2 (Source Modified) Settings เก็บใน Saved Games Folder:
C:\Users\YOURUSER\Saved Games\Respawn\Apex\local\videoconfig.txt

มี 2 จุดที่ปรับปรุงได้:
ปิด Shadows
Apex ใช้ Cascade Shadow Maps ปิดได้โดยตั้ง csm_enabled = 0
"setting.csm_enabled" "0"
ลบ Shadow มาก แต่ไม่ส่งผลกราฟิกอื่นมาก

จุดเดียวกันบน Training Map: ปิด Shadow -> Boost เป็น 29-30 FPS Benchmark ในเกม: เพิ่ม 5-6 FPS เฉลี่ย เริ่มต้นดีหากต้องการเพิ่มเล็กน้อย

Low-poly Models
ตัวแปร r_lod_switch_scale ควบคุมระยะที่เปลี่ยน Model ธรรมดา -> Low-poly เพื่อประหยัดทรัพยากร ตั้ง 0 = บังคับ Low-poly ทุกระยะ
"setting.r_lod_switch_scale" "0"
เปลี่ยนแปลงดรามาติกเกือบทุกองค์ประกอบ โดดเด่นตอนดูตัวละครระยะใกล้

แต่ Performance ขึ้นอย่างชัด: Training Scene 28 -> 34 FPS

รวมกับปิด Shadow -> 37-38 FPS

Custom Lower Resolutions
เมนูเกมต่ำสุด 720p (16:9) หรือ 1024x768 (4:3) แต่ตั้ง Resolution ต่ำกว่าได้โดยแก้ใน Config:
"setting.defaultres" "960" "setting.defaultresheight" "540"
เพื่อใช้ 960x540 (16:9) ต้องเพิ่มเป็น Custom Resolution ใน Intel UHD Graphics Control Panel

ทดสอบแมตช์จริงกับ Combo ต่างๆ วัดผล:
ทดสอบ: แมตช์ + Shadow Off
คาดเดาได้: แม้ไม่มี Shadow แมตช์ปกติตก <30 FPS ในพื้นที่เปิด เศรษฐีคนเล่นเยอะ/ใต้การยิง Apex เร็วมาก Performance ต่ำนี้ทำลายประสบการณ์

ทดสอบ: แมตช์ + Shadow Off + Low Poly
Low Poly ช่วย Performance มาก แต่ทำลาย Image Quality
Drop ที่เคยเจตอนออกอาคาร/โหลดพื้นที่ใหญ่ หายไป

แต่ FPS ตกฉับพลันตอนถูกยิง -> Combat ยาก

ทดสอบ: 960x540 + Shadow Off (ไม่ Low Poly)
Compromise ดี: ลด Resolution ให้ GPU หวายขึ้น ไม่มี Shadow 不影响กราฟิกมาก -> >30 FPS แม้ใน Combat

หากอยากใกล้ 60 FPS ต้องใช้ Tweaks ทั้งหมด
ทดสอบ: 960x540 + Shadow Off + Low Poly
960x540, Shadow Off, Low Poly ทุกระยะ -> ผลน่าสนใจ: ตกจากเรือครั้งแรก Drop (โหลดแมพทั้งหมด) แต่หลังลงพื้น -> คงที่ เฉลี่ย 50 FPS แม้ใน Combat

ไม่มี Shadow ลืมง่ายในความร้อนใจ Low Res ไม่ส่งผล Visibility มาก (Visual Design ดี)
Low Poly Mixed Bag: Props/Characters ยังรูปร่างพื้นฐาน ระบุได้ง่าย แต่ ปืน (Guns) ระบุยากบน Low Poly เพิ่มความยาก/เวลาเวลาเก็บปืนตอนต่อสู้


สไตล์เล่น: โจมตี Loot ร้อน/ต่อสู้搶ปืน -> ต้องฝึกจดจำปืนดีๆ บน Low Poly แต่ FPS เพิ่มอาจคุ้ม

สรุป
Apex Legends ไม่มี Optimization แปลกๆ อย่าง Fortnite แต Battle Royale ทempo เร็วนี้ ทำงานได้ดีบน iGPU ด้วย Tweaks นิดๆ ใน Config
- ปิด Shadow -> Boost ง่าย ไม่กระทบ Visual มาก
- บังคับ Low Poly ทุกระยะ -> ผลกระทบ Props/Characters มาก แต่เกมอ่านออก (ยกเว้นปืน)
- ลด Resolution 960x540 -> ผลกระทบ Performance ใหญ่ ทำงานดีเพราะ Visual Design ของ Apex ดี
MORE: Battlefield 5 on Integrated Graphics? How it Plays on Different GPUs
MORE: Fallout 76 on a $55 AMD Athlon? How it Plays on GPUs Up to GTX 1070