บทนำ
ในบทช่วยสอนนี้ เราจะเรียนรู้วิธีการลบโหนดใน Singly Linked List ตามตำแหน่ง (position) ที่กำหนด โดยใช้ภาษา C++
ขั้นตอนการแก้ปัญหา
- สร้างโครงสร้าง (struct) Node ที่มีข้อมูล (data) และตัวชี้ถัดไป (next)
- เขียนฟังก์ชันสำหรับแทรกโหนดใหม่เข้าไปใน Singly Linked List
- สร้าง Singly Linked List ตัวอย่างพร้อมข้อมูลทดสอบ
- ระบุตำแหน่งที่ต้องการลบ (นับจาก 1)
- วนลูปหาโหนดก่อนหน้าตำแหน่งที่ต้องการลบ
- เขียนฟังก์ชันลบโหนดโดยพิจารณา 3 กรณีหลัก:
- ตำแหน่งที่ 1 (โหนดหัว) - ย้ายหัวไปที่โหนดถัดไป
- ตำแหน่งกลาง - เชื่อมโหนดก่อนหน้ากับโหนดถัดไปของโหนดที่ลบ
- ตำแหน่งท้าย - ตัดการเชื่อมโยงของโหนดก่อนหน้า
ตัวอย่างโค้ด
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct Node {
int data;
struct Node *next;
};
void insertNode(struct Node** head_ref, int new_data) {
struct Node* new_node = (struct Node*) malloc(sizeof(struct Node));
new_node->data = new_data;
new_node->next = (*head_ref);
(*head_ref) = new_node;
}
void deleteNode(struct Node **head_ref, int position) {
if (*head_ref == NULL) return;
struct Node* temp = *head_ref;
// ลบโหนดหัว (ตำแหน่ง 1)
if (position == 1) {
*head_ref = temp->next;
free(temp);
return;
}
// หาโหนดก่อนหน้าตำแหน่งที่ต้องการลบ
for (int i = 2; temp != NULL && i < position - 1; i++) {
temp = temp->next;
}
// ตรวจสอบตำแหน่งไม่เกินขอบเขต
if (temp == NULL || temp->next == NULL) return;
struct Node *next = temp->next->next;
free(temp->next);
temp->next = next;
}
void printLinkedList(struct Node *node) {
while (node != NULL) {
cout << node->data << "->";
node = node->next;
}
}
int main() {
struct Node* head = NULL;
insertNode(&head, 1);
insertNode(&head, 2);
insertNode(&head, 3);
insertNode(&head, 4);
insertNode(&head, 5);
cout << "Linked list before deletion:" << endl;
printLinkedList(head);
deleteNode(&head, 1); // ลบตำแหน่งที่ 1
cout << "\nLinked list after deletion:" << endl;
printLinkedList(head);
return 0;
}
ผลลัพธ์
Linked list before deletion: 5->4->3->2->1-> Linked list after deletion: 4->3->2->1->
สรุป
ฟังก์ชัน deleteNode จัดการลบโหนดตามตำแหน่งได้ครบทุกกรณี รวมถึงการตรวจสอบขอบเขตของตำแหน่ง หากมีคำถาม สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็นครับ