ภาษาโปรแกรมมิ่ง C++ เป็นภาษาที่หลากหลาย การใช้ C++ คุณสามารถสร้างกราฟิกระดับต่ำได้ คือ การสร้างรูปทรงพื้นฐานและข้อความด้วยฟอนต์สวยงามและเพิ่มสีให้พวกมัน สามารถทำได้โดยใช้ C++
การเขียนโปรแกรมกราฟิกสามารถทำได้ใน C++ โดยใช้เทอร์มินัลหรือคอมมานด์พรอมป์ต หรือคุณสามารถดาวน์โหลดคอมไพเลอร์ DevC++ เพื่อสร้างโปรแกรมกราฟิก
สำหรับเทอร์มินัล คุณต้องเพิ่มไลบรารี graphics.h ให้กับคอมไพเลอร์ GCC ของคุณ สำหรับสิ่งนี้ คุณจะต้องพิมพ์คำสั่งต่อไปนี้
>sudo apt-get install build-essential >sudo apt-get install libsdl-image1.2 libsdl-image1.2-dev guile-2.0 \ guile-2.0-dev libsdl1.2debian libart-2.0-dev libaudiofile-dev \ libesd0-dev libdirectfb-dev libdirectfb-extra libfreetype6-dev \ libxext-dev x11proto-xext-dev libfreetype6 libaa1 libaa1-dev \ libslang2-dev libasound2 libasound2-dev >sudo make install sudo cp /usr/local/lib/libgraph.* /usr/lib
เมื่อพิมพ์คำสั่งทั้งหมดข้างต้นตามลำดับ คุณสามารถติดตั้งไลบรารี graphics.h ในคอมไพเลอร์ GCC ของเทอร์มินัลได้สำเร็จ
สำหรับวิธีอีกวิธี คุณต้องติดตั้งคอมไพเลอร์ DevC++
ไลบรารี graphics.h − ไลบรารี graphic.h ใช้เพื่อเพิ่มกราฟิกในโปรแกรม C++ ของคุณ สำหรับการเขียนโปรแกรมกราฟิก เป็นไลบรารีที่ต้อง include เพราะมันมีเมธอดที่จำเป็นทั้งหมด
ไวยากรณ์สำหรับ include กราฟิกในโปรแกรม C++ &ninus;
ไวยากรณ์
#include<graphics.h>
ตัวอย่าง
โปรแกรมแสดงการนำไปใช้การเขียนโปรแกรมกราฟิกใน C++ −
#include<graphics.h> #include<isotream.h> using namespace std; int main() { int gd = DETECT, gm; initgraph(−gd, −gm, "C:\\TC\\BGI"); rectangle(100,100,200,200); getch(); closegraph(); return 0; }ผลลัพธ์

ฟังก์ชันทั่วไปอื่นๆ ของการเขียนโปรแกรมกราฟิก C++ มีดังนี้ −
arc() − สร้างโค้งโค้งมุมที่กำหนดและรัศมีที่กำหนด
bar() − สร้างแท่งกับพิกัดที่กำหนด
circle() − สร้างวงกลมกับรัศมีที่กำหนด
closegraph() − ปิดโหมดกราฟิกและปล่อยหน่วยความจำ
ellipse() − สร้างรูปวงรีกับแกนหลักและแกนรองที่กำหนด
floodfill() − flood fill ใช้เติมสีเฉพาะที่จุดเฉพาะที่พิกัดกำหนด
line() − สร้างเส้นกับจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดที่กำหนด
rectangle() − สร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้ากับพิกัดที่กำหนด