เอนทิตีนิรนามคือสิ่งที่ถูกกำหนดโดยไม่มีชื่อ คลาสที่ไม่มีชื่อเรียกว่า คลาสนิรนามใน c++ . คลาสนิรนามเป็นคลาสพิเศษที่มีคุณสมบัติพื้นฐานเพียงอันเดียว
-
เนื่องจากไม่มีชื่อกำหนดให้กับคลาส จึงไม่มีคอนสตรัคเตอร์ที่จัดสรรให้ แม้ว่าจะมีตัวทำลายล้างอยู่ที่นั่นเพื่อจัดสรรคืนบล็อกหน่วยความจำ
-
คลาสไม่สามารถใช้เป็นองค์ประกอบของฟังก์ชันได้ เช่น คุณไม่สามารถส่งผ่านเป็นอาร์กิวเมนต์หรือไม่สามารถยอมรับค่าที่ส่งคืนจากฟังก์ชันได้
ไวยากรณ์สำหรับกำหนดคลาสที่ไม่ระบุชื่อใน c++
class { //data members // member fucntions }
การเขียนโปรแกรมบางอย่างเพื่อแสดงการทำงานของคลาสนิรนามใน c++
-
การสร้างคลาสนิรนามและการกำหนดและการใช้วัตถุเดียว -
เราจะกำหนดคลาสที่ไม่ระบุชื่อและประกาศวัตถุโดยใช้ซึ่งเราจะใช้สมาชิกของคลาส
ตัวอย่าง
#include <iostream> using namespace std; class{ int value; public: void setData(int i){ this->value = i; } void printvalues(){ cout<<"Value : "<<this->value<<endl; } } obj1; int main(){ obj1.setData(10); obj1.printvalues(); return 0; }
ผลลัพธ์
Value : 10
-
การสร้างคลาสที่ไม่ระบุชื่อและการกำหนดและการใช้สองวัตถุ -
เราสามารถมีคลาสที่ไม่ระบุชื่อได้หลายอ็อบเจ็กต์และใช้ในโค้ดของเรา โปรแกรมด้านล่างแสดงการทำงาน -
ตัวอย่าง
#include <iostream> using namespace std; class{ int value; public: void setData(int i){ this->value = i; } void print(){ cout<<"Value : "<<this->value<<endl; } } obj1,obj2; int main(){ cout<<"Object 1 \n"; obj1.setData(10); obj1.print(); cout<<"Object 2 \n"; obj1.setData(12); obj1.print(); return 0; }
ผลลัพธ์
Object 1 Value : 10 Object 2 Value : 12