Computer >> คอมพิวเตอร์ >  >> การเขียนโปรแกรม >> C++

ฟังก์ชันผูกและตัวยึดตำแหน่งใน C++


ที่นี่เราจะเห็นฟังก์ชัน Bind และตัวยึดตำแหน่งใน C ++ บางครั้งเราจำเป็นต้องจัดการการทำงานของฟังก์ชันบางอย่างตามที่เราต้องการ เราสามารถใช้พารามิเตอร์เริ่มต้นเพื่อรับสาระสำคัญของการจัดการได้

ใน C++11 มีการแนะนำคุณลักษณะใหม่หนึ่งรายการ เรียกว่าฟังก์ชันผูก สิ่งนี้ช่วยให้เราจัดการในลักษณะนี้ได้ง่ายขึ้น ในการใช้คุณสมบัติเหล่านี้ เราต้องใช้ ไฟล์ส่วนหัว

ฟังก์ชันผูกโดยใช้ตัวยึดตำแหน่งช่วยในการกำหนดตำแหน่งและจำนวนอาร์กิวเมนต์เพื่อปรับเปลี่ยนฟังก์ชันตามผลลัพธ์ที่ต้องการ

ตัวยึดตำแหน่งคือเนมสเปซที่ตรวจจับตำแหน่งของค่าในฟังก์ชัน ตัวยึดตำแหน่งจะแสดงด้วย _1, _2, _3 เป็นต้น

ตัวอย่าง

#include <functional>
#include <iostream>
struct Foo {
   Foo(int num) : num_(num) {}
   void print_add(int i) const { std::cout << num_+i << '\n'; }
   int num_;
};
void print_num(int i) {
   std::cout << i << '\n';
}
struct PrintNum {
   void operator()(int i) const {
      std::cout << i << '\n';
   }
};
int main() {
   std::function<void(int)> f_display = print_num;
   f_display(-9);
   std::function<void()> f_display_42 = []() { print_num(42); };
   f_display_42();
   std::function<void()> f_display_31337 = std::bind(print_num, 31337);
   f_display_31337();
   std::function<void(const Foo&, int)> f_add_display = &Foo::print_add;
   const Foo foo(314159);
   f_add_display(foo, 1);
   std::function<int(Foo const&)> f_num = &Foo::num_;
   std::cout << "num_: " << f_num(foo) << '\n';
   using std::placeholders::_1;
   std::function<void(int)> f_add_display2= std::bind( &Foo::print_add, foo, _1 );
   f_add_display2(2);
   std::function<void(int)> f_add_display3= std::bind( &Foo::print_add, &foo, _1 );
   f_add_display3(3);
   std::function<void(int)> f_display_obj = PrintNum();
   f_display_obj(18);
}

ผลลัพธ์

-9
42
31337
314160
num_: 314159
314161
314162
18