ที่นี่เราจะดู Bind function และ placeholders ใน C++ บางครั้งเราต้องการจัดการการทำงานของฟังก์ชันบางอย่างตามต้องการ เราสามารถใช้ default parameters ได้บ้าง แต่ใน C++11 มีฟีเจอร์ใหม่ชื่อ bind function ช่วยให้ทำได้ง่ายขึ้น ต้อง include <functional>
Bind functions ร่วมกับ placeholders ช่วยกำหนดตำแหน่งและจำนวน arguments เพื่อปรับฟังก์ชันให้ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ
Placeholders คือ namespace ที่ระบุตำแหน่งของค่าในฟังก์ชัน แทนด้วย _1, _2, _3 เป็นต้น
ตัวอย่างโค้ด
#include <functional>
#include <iostream>
struct Foo {
Foo(int num) : num_(num) {}
void print_add(int i) const { std::cout << num_ + i << '\n'; }
int num_;
};
void print_num(int i) {
std::cout << i << '\n';
}
struct PrintNum {
void operator()(int i) const {
std::cout << i << '\n';
}
};
int main() {
std::function<void(int)> f_display = print_num;
f_display(-9);
std::function<void()> f_display_42 = []() { print_num(42); };
f_display_42();
std::function<void()> f_display_31337 = std::bind(print_num, 31337);
f_display_31337();
std::function<void(const Foo&, int)> f_add_display = &Foo::print_add;
const Foo foo(314159);
f_add_display(foo, 1);
std::function<int(Foo const&)> f_num = &Foo::num_;
std::cout << "num_: " << f_num(foo) << '\n';
using std::placeholders::_1;
std::function<void(int)> f_add_display2 = std::bind(&Foo::print_add, foo, _1);
f_add_display2(2);
std::function<void(int)> f_add_display3 = std::bind(&Foo::print_add, &foo, _1);
f_add_display3(3);
std::function<void(int)> f_display_obj = PrintNum();
f_display_obj(18);
}
ผลลัพธ์
-9 42 31337 314160 num_: 314159 314161 314162 18