คุณลักษณะการจัดการข้อยกเว้นมีอยู่เกือบทุกภาษาเชิงวัตถุในปัจจุบัน ใน C ++ และ Java เราสามารถรับคุณสมบัติประเภทนี้ได้เช่นกัน มีความคล้ายคลึงกันระหว่างการจัดการข้อยกเว้นใน C ++ และการจัดการข้อยกเว้นใน Java เช่นในทั้งสองภาษาที่เราต้องใช้บล็อก try-catch แม้ว่าจะมีความยากลำบากอยู่บ้าง เหล่านี้เป็นเหมือนด้านล่าง −
ใน C ++ เราสามารถส่งข้อมูลประเภทใดก็ได้เป็นข้อยกเว้น ข้อมูลประเภทใดก็ได้หมายถึงประเภทข้อมูลและตัวชี้แบบพื้นฐานด้วย ใน Java เราสามารถโยนวัตถุที่ขว้างได้เท่านั้น คลาสย่อยของคลาสที่ขว้างได้ก็จะถูกโยนทิ้งได้เช่นกัน
ตัวอย่าง
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int x = -5;
try { //protected code
if( x < 0 ) {
throw x;
}
}
catch (int x ) {
cout << "Exception Caught: thrown value is " << x << endl;
}
} ผลลัพธ์
Exception Caught: thrown value is -5
ใน C ++ มีตัวเลือกที่เรียกว่า catch all เพื่อตรวจจับข้อยกเว้นทุกประเภท ไวยากรณ์เป็นเหมือนด้านล่าง -
try {
//protected code
} catch(…) {
//catch any type of exceptions
} ตัวอย่าง
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int x = -5;
char y = 'A';
try { //protected code
if( x < 0 ) {
throw x;
}
if(y == 'A') {
throw y;
}
}
catch (...) {
cout << "Exception Caught" << endl;
}
} ผลลัพธ์
Exception Caught
ใน Java หากเราต้องการตรวจจับข้อยกเว้นประเภทใดก็ได้ เราต้องใช้คลาสข้อยกเว้น ซึ่งเป็นซูเปอร์คลาสของข้อยกเว้นใด ๆ ที่มีอยู่ใน Java หรือข้อยกเว้นที่กำหนดโดยผู้ใช้บางคนด้วย ไวยากรณ์เป็นเหมือนด้านล่าง -
try {
//protected code
} catch(Exception e) {
//catch any type of exceptions
} C ++ ไม่มีการบล็อกในที่สุด แต่ใน Java มีบล็อกพิเศษหนึ่งบล็อกที่เรียกว่าในที่สุด หากเราเขียนโค้ดในบล็อกสุดท้าย โค้ดนั้นจะถูกดำเนินการเสมอ หากลองบล็อกโดยไม่มีข้อผิดพลาดหรือเกิดข้อยกเว้น บล็อกสุดท้ายจะถูกดำเนินการตลอดเวลา
สำหรับ Java
ตัวอย่าง
public class HelloWorld {
public static void main(String []args) {
try {
int data = 25/5;
System.out.println(data);
} catch(NullPointerException e) {
System.out.println(e);
} finally {
System.out.println("finally block is always executed");
}
System.out.println("rest of the code...");
}
} ผลลัพธ์
5 finally block is always executed rest of the code...