คุณลักษณะการจัดการข้อยกเว้นมีอยู่เกือบทุกภาษาเชิงวัตถุในปัจจุบัน ใน C ++ และ Java เราสามารถรับคุณสมบัติประเภทนี้ได้เช่นกัน มีความคล้ายคลึงกันระหว่างการจัดการข้อยกเว้นใน C ++ และการจัดการข้อยกเว้นใน Java เช่นในทั้งสองภาษาที่เราต้องใช้บล็อก try-catch แม้ว่าจะมีความยากลำบากอยู่บ้าง เหล่านี้เป็นเหมือนด้านล่าง −
ใน C ++ เราสามารถส่งข้อมูลประเภทใดก็ได้เป็นข้อยกเว้น ข้อมูลประเภทใดก็ได้หมายถึงประเภทข้อมูลและตัวชี้แบบพื้นฐานด้วย ใน Java เราสามารถโยนวัตถุที่ขว้างได้เท่านั้น คลาสย่อยของคลาสที่ขว้างได้ก็จะถูกโยนทิ้งได้เช่นกัน
ตัวอย่าง
#include <iostream> using namespace std; int main() { int x = -5; try { //protected code if( x < 0 ) { throw x; } } catch (int x ) { cout << "Exception Caught: thrown value is " << x << endl; } }
ผลลัพธ์
Exception Caught: thrown value is -5
ใน C ++ มีตัวเลือกที่เรียกว่า catch all เพื่อตรวจจับข้อยกเว้นทุกประเภท ไวยากรณ์เป็นเหมือนด้านล่าง -
try { //protected code } catch(…) { //catch any type of exceptions }
ตัวอย่าง
#include <iostream> using namespace std; int main() { int x = -5; char y = 'A'; try { //protected code if( x < 0 ) { throw x; } if(y == 'A') { throw y; } } catch (...) { cout << "Exception Caught" << endl; } }
ผลลัพธ์
Exception Caught
ใน Java หากเราต้องการตรวจจับข้อยกเว้นประเภทใดก็ได้ เราต้องใช้คลาสข้อยกเว้น ซึ่งเป็นซูเปอร์คลาสของข้อยกเว้นใด ๆ ที่มีอยู่ใน Java หรือข้อยกเว้นที่กำหนดโดยผู้ใช้บางคนด้วย ไวยากรณ์เป็นเหมือนด้านล่าง -
try { //protected code } catch(Exception e) { //catch any type of exceptions }
C ++ ไม่มีการบล็อกในที่สุด แต่ใน Java มีบล็อกพิเศษหนึ่งบล็อกที่เรียกว่าในที่สุด หากเราเขียนโค้ดในบล็อกสุดท้าย โค้ดนั้นจะถูกดำเนินการเสมอ หากลองบล็อกโดยไม่มีข้อผิดพลาดหรือเกิดข้อยกเว้น บล็อกสุดท้ายจะถูกดำเนินการตลอดเวลา
สำหรับ Java
ตัวอย่าง
public class HelloWorld { public static void main(String []args) { try { int data = 25/5; System.out.println(data); } catch(NullPointerException e) { System.out.println(e); } finally { System.out.println("finally block is always executed"); } System.out.println("rest of the code..."); } }
ผลลัพธ์
5 finally block is always executed rest of the code...