Computer >> บทช่วยสอนคอมพิวเตอร์ >  >> การเขียนโปรแกรม >> C++

โปรแกรม C++ สำหรับ Hash Tables Chaining ด้วย Singly Linked Lists

ตารางแฮช (Hash Table) เป็นโครงสร้างข้อมูลสำหรับจัดเก็บคู่คีย์-ค่า ฟังก์ชันแฮชคำนวณดัชนีในอาร์เรย์สำหรับแทรกหรือค้นหา

นี่คือโปรแกรม C++ สำหรับ Hash Tables Chaining โดยใช้ Singly Linked Lists

อัลกอริทึม

การแทรก (Insert):

Begin
    Declare Function Insert(int k, int v)
        int hash_v = HashFunc(k)
        HashTableEntry* p = NULL
        HashTableEntry* en = ht[hash_v]
        while (en != NULL) p = en, en = en->n
        if (en == NULL) en = new HashTableEntry(k, v)
        if (p == NULL) ht[hash_v] = en else p->n = en
        else en->v = v
End.

การลบ (Delete):

Begin
    Declare Function Remove(int k)
        int hash_v = HashFunc(k)
        HashTableEntry* en = ht[hash_v], *p = NULL
        if (en == NULL or en->k != k) Print "No Element found at key", return
        while (en->n != NULL) p = en, en = en->n
        if (p != NULL) p->n = en->n
        delete en; Print "Element Deleted"
End.

การค้นหาคีย์ (Search Key):

Begin
    Declare function SearchKey(int k)
        int hash_v = HashFunc(k)
        bool flag = false
        HashTableEntry* en = ht[hash_v]
        if (en != NULL) while (en != NULL) if (en->k == k) flag = true
        if (flag) Print "Element found at key", Print en->v
        en = en->n
        if (!flag) Print "No Element found at key"
End.

โค้ดตัวอย่าง

#include <iostream>
const int T_S = 200;
using namespace std;

struct HashTableEntry {
    int v, k;
    HashTableEntry *n;
    HashTableEntry *p;
    HashTableEntry(int k, int v) { this->k = k; this->v = v; this->n = NULL; }
};

class HashMapTable {
public:
    HashTableEntry **ht, **top;
    HashMapTable() {
        ht = new HashTableEntry*[T_S];
        for (int i = 0; i < T_S; i++) ht[i] = NULL;
    }
    int HashFunc(int key) { return key % T_S; }
    void Insert(int k, int v) {
        int hash_v = HashFunc(k);
        HashTableEntry* p = NULL, *en = ht[hash_v];
        while (en != NULL) { p = en; en = en->n; }
        if (en == NULL) {
            en = new HashTableEntry(k, v);
            if (p == NULL) ht[hash_v] = en;
            else p->n = en;
        } else en->v = v;
    }
    void Remove(int k) {
        int hash_v = HashFunc(k);
        HashTableEntry* en = ht[hash_v], *p = NULL;
        if (en == NULL || en->k != k) { cout << "No Element found at key " << k << endl; return; }
        while (en->n != NULL) { p = en; en = en->n; }
        if (p != NULL) p->n = en->n;
        delete en; cout << "Element Deleted" << endl;
    }
    void SearchKey(int k) {
        int hash_v = HashFunc(k);
        bool flag = false;
        HashTableEntry* en = ht[hash_v];
        if (en != NULL) {
            while (en != NULL) {
                if (en->k == k) flag = true;
                if (flag) { cout << "Element found at key " << k << ": "; cout << en->v << endl; }
                en = en->n;
            }
        }
        if (!flag) cout << "No Element found at key " << k << endl;
    }
    ~HashMapTable() { delete[] ht; }
};

int main() {
    HashMapTable hash;
    int k, v, c;
    while (1) {
        cout << "1.Insert element into the table" << endl;
        cout << "2.Search element from the key" << endl;
        cout << "3.Delete element at a key" << endl;
        cout << "4.Exit" << endl;
        cout << "Enter your choice: "; cin >> c;
        switch (c) {
            case 1: cout << "Enter element to be inserted: "; cin >> v;
                    cout << "Enter key at which element to be inserted: "; cin >> k;
                    hash.Insert(k, v); break;
            case 2: cout << "Enter key of the element to be searched: "; cin >> k; hash.SearchKey(k); break;
            case 3: cout << "Enter key of the element to be deleted: "; cin >> k; hash.Remove(k); break;
            case 4: exit(1);
            default: cout << "\nEnter correct option\n";
        }
    }
    return 0;
}

ผลลัพธ์

1.Insert element into the table
2.Search element from the key
3.Delete element at a key
4.Exit
Enter your choice: 1
Enter element to be inserted: 2
Enter key at which element to be inserted: 1
...
Enter your choice: 2
Enter key of the element to be searched: 6
Element found at key 6: 7
...
Enter your choice: 3
Enter key of the element to be deleted: 9
Element Deleted
Enter your choice: 4