สมมติว่าเรามีอาร์เรย์ของรูปสามเหลี่ยมหลายรูป โดยที่สามเหลี่ยม[i] =[ai, bi, ci] เป็นด้านของรูปสามเหลี่ยม ith เราจะต้องจัดเรียงสามเหลี่ยมตามพื้นที่ของมัน พื้นที่ของสามเหลี่ยมโดยใช้ด้านคือ:สแควร์รูทของ p*(p-a)*(p-b)*(p-c) โดยที่ p =(a+b+c)/2.
ดังนั้น หากอินพุตเป็นแบบ (7, 24, 25), (5, 12, 13), (3, 4, 5) ผลลัพธ์จะเป็น (3, 4, 5), (5, 12, 13 ), (7, 24, 25)
เพื่อแก้ปัญหานี้ เราจะทำตามขั้นตอนเหล่านี้ -
- กำหนดวัตถุสามเหลี่ยมที่มีด้าน a, b และ c
- กำหนดฟังก์ชัน square() ซึ่งจะใช้ Triangle t
- a :=t.a
- b :=t.b
- c :=t.c
- ผลตอบแทน (a + b + c) * (a + b - c) * (a - b + c) * (-a + b + c)
- จากวิธีหลัก ให้ทำดังนี้:
- สำหรับการเริ่มต้น i :=0 เมื่อ i
- สำหรับการเริ่มต้น j :=i + 1 เมื่อ j
- ถ้า square(a[i])> square(a[j]) แล้ว:
- สลับ a[i] และ a[j]
- สำหรับการเริ่มต้น j :=i + 1 เมื่อ j
ตัวอย่าง
ให้เราดูการใช้งานต่อไปนี้เพื่อความเข้าใจที่ดีขึ้น -
#include <stdio.h> #define N 3 struct Triangle{ int a, b, c; }; int square(struct Triangle t){ int a = t.a, b = t.b, c = t.c; return (a + b + c)*(a + b - c)*(a - b + c)*(-a + b + c); } void solve(struct Triangle* a){ for (int i = 0; i < N; i++) for (int j = i + 1; j < N; j++) if (square(a[i]) > square(a[j])){ struct Triangle temp = a[i]; a[i] = a[j]; a[j] = temp; } } int main(){ struct Triangle triangles[N] = {{7, 24, 25}, {5, 12, 13}, {3, 4, 5}}; solve(triangles); for (int i = 0; i < N; i++){ printf("(%d, %d, %d)\n", triangles[i].a, triangles[i].b, triangles[i].c); } }
อินพุต
{{7, 24, 25}, {5, 12, 13}, {3, 4, 5}}
ผลลัพธ์
(3, 4, 5) (5, 12, 13) (7, 24, 25)