Computer >> บทช่วยสอนคอมพิวเตอร์ >  >> การเขียนโปรแกรม >> Java

คุณสมบัติ Smooth ของรูปทรง 2D ใน JavaFX

คุณสมบัติ smooth ระบุว่าใช้ antialiasing hints หรือไม่ สามารถตั้งค่าได้ด้วยเมธอด setSmooth() ของคลาส javafx.scene.shape.Shape

เมธอดนี้รับค่า boolean หากส่ง true ขอบของรูปทรงจะถูกทำให้เรียบ

ตัวอย่าง

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Polygon;
import javafx.scene.shape.StrokeLineJoin;
import javafx.scene.text.Font;
import javafx.scene.text.FontPosture;
import javafx.scene.text.FontWeight;
import javafx.scene.text.Text;
import javafx.stage.Stage;

public class SmoothExample extends Application {
    public void start(Stage stage) {
        Font font = Font.font("verdana", FontWeight.BOLD, FontPosture.REGULAR, 12);
        Text label2 = new Text("Smooth: true");
        label2.setFont(font);
        label2.setX(80.0);
        label2.setY(250.0);

        Polygon shape1 = new Polygon(100.0, 75.0, 50.0, 200.0, 200.0, 200.0);
        shape1.setStroke(Color.BLUE);
        shape1.setStrokeWidth(20);
        shape1.setStrokeLineJoin(StrokeLineJoin.MITER);
        shape1.setSmooth(true);

        Text label3 = new Text("Smooth: false");
        label3.setFont(font);
        label3.setX(370.0);
        label3.setY(250.0);

        Polygon shape2 = new Polygon(450.0, 75.0, 350.0, 200.0, 500.0, 200.0);
        shape2.setStroke(Color.BLUE);
        shape2.setStrokeWidth(20.0);
        shape2.setStrokeLineJoin(StrokeLineJoin.MITER);
        shape2.setSmooth(false);

        Group root = new Group(label2, label3, shape1, shape2);
        Scene scene = new Scene(root, 595, 310);
        stage.setTitle("Smooth Example");
        stage.setScene(scene);
        stage.show();
    }
    public static void main(String args[]){
        launch(args);
    }
}

ผลลัพธ์

คุณสมบัติ Smooth ของรูปทรง 2D ใน JavaFX