The warpAffine() เมธอดของคลาส Imgproc ใช้การแปลง affine กับรูปภาพที่ระบุ วิธีนี้ยอมรับ -
-
วัตถุ Mat สามรายการที่แสดงแหล่งที่มา ปลายทาง และเมทริกซ์การแปลง
-
ค่าจำนวนเต็มที่แสดงขนาดของภาพที่ส่งออก
เมื่อต้องการหมุนรูปภาพ ให้สร้างเมทริกซ์การหมุนและส่งผ่านเป็นเมทริกซ์การแปลงไปยังวิธีนี้พร้อมกับพารามิเตอร์อื่นๆ
ตัวอย่าง
import java.awt.Image; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.IOException; import javafx.application.Application; import javafx.embed.swing.SwingFXUtils; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.image.ImageView; import javafx.scene.image.WritableImage; import javafx.stage.Stage; import org.opencv.core.Core; import org.opencv.core.Mat; import org.opencv.core.Point; import org.opencv.core.Size; import org.opencv.highgui.HighGui; import org.opencv.imgcodecs.Imgcodecs; import org.opencv.imgproc.Imgproc; public class RotatingAnImage extends Application { public void start(Stage stage) throws IOException { //Loading the OpenCV core library System.loadLibrary( Core.NATIVE_LIBRARY_NAME ); //Reading image data String file ="D:\\Images\\elephant.jpg"; Mat src = Imgcodecs.imread(file); //Creating destination matrix Mat dst = new Mat(src.rows(), src.cols(), src.type()); // Creating a Point object Point point = new Point(300, 200); //Creating the transformation matrix Mat rotationMatrix = Imgproc.getRotationMatrix2D(point, 30, 1); // Creating the object of the class Size Size size = new Size(src.cols(), src.cols()); // Rotating the given image Imgproc.warpAffine(src, dst, rotationMatrix, size); //Converting matrix to JavaFX writable image Image img = HighGui.toBufferedImage(dst); WritableImage writableImage= SwingFXUtils.toFXImage((BufferedImage) img, null); //Setting the image view ImageView imageView = new ImageView(writableImage); imageView.setX(10); imageView.setY(10); imageView.setFitWidth(575); imageView.setPreserveRatio(true); //Setting the Scene object Group root = new Group(imageView); Scene scene = new Scene(root, 595, 400); stage.setTitle("Image Rotation Example"); stage.setScene(scene); stage.show(); } public static void main(String args[]) { launch(args); } }
ใส่รูปภาพ
ผลลัพธ์
ในการรันโปรแกรมข้างต้น จะสร้างผลลัพธ์ดังต่อไปนี้ -