ก่อนที่จะยกตัวอย่างเราควรรู้ว่าแถบการให้คะแนนใน Android คืออะไร แถบการให้คะแนนเป็นคลาสย่อยของคลาส absSeekbar ใน Android ใช้เพื่อแสดงการให้คะแนนในมุมมองกลุ่มหรือตัวจัดการหน้าต่าง
ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีใช้แถบการให้คะแนนใน Android
ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ไฟล์ ⇒ โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่
ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:id="@+id/layout" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <RatingBar android:id="@+id/rating" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:saveEnabled="true" android:numStars="5"/> <Button android:id="@+id/getRating" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Get Rating "/> </LinearLayout>
ในโค้ดด้านบนนี้ เราได้ประกาศแถบการให้คะแนนและตั้งค่า numStars เป็น 5 หมายความว่าอนุญาตจำนวนดาว 5 และปุ่มสูงสุด ผู้ใช้ต้องลากดาวเพื่อให้คะแนนและคลิกที่ปุ่มเมื่อผู้ใช้คลิกที่ปุ่ม มันจะพิมพ์คะแนนดาวบนขนมปัง
ขั้นตอนที่ 3 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน src/MainActivity.java
package com.example.andy.myapplication; import android.annotation.TargetApi; import android.os.Build; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.RatingBar; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @TargetApi(Build.VERSION_CODES.O) @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Button getRating = findViewById(R.id.getRating); final RatingBar ratingBar = findViewById(R.id.rating); getRating.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String rating = "Rating is :" + ratingBar.getRating(); Toast.makeText(MainActivity.this, rating, Toast.LENGTH_LONG).show(); } }); } }
ในโค้ดด้านบนนี้ เราได้ประกาศปุ่ม onclick listener เมื่อคุณคลิกปุ่ม มันจะได้เรตติ้งดังที่แสดงด้านล่าง -
String rating = "Rating is :" + ratingBar.getRating();
ขั้นตอนที่ 4 - ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยน manifest.xml
มาลองเรียกใช้แอปพลิเคชันของคุณกัน ฉันคิดว่าคุณได้เชื่อมต่ออุปกรณ์มือถือ Android จริงกับคอมพิวเตอร์ของคุณ ในการรันแอพจาก android studio ให้เปิดไฟล์กิจกรรมของโปรเจ็กต์ของคุณแล้วคลิก Run Icon จากแถบเครื่องมือ เลือกอุปกรณ์มือถือของคุณเป็นตัวเลือก แล้วตรวจสอบอุปกรณ์มือถือของคุณซึ่งจะแสดงหน้าจอเริ่มต้นของคุณ -
ผลลัพธ์ข้างต้นบ่งชี้หน้าจอเริ่มต้น ผู้ใช้ต้องลากคะแนนบนแถบการให้คะแนน และคลิกที่ปุ่มดังที่แสดงด้านล่าง-
ผลลัพธ์ข้างต้นเราได้เลือกคะแนนเป็น 3 และพิมพ์เป็น 3
ผลลัพธ์ข้างต้นเราได้เลือกระดับ 3.5 และพิมพ์เป็น 3.5