ตัวอย่าง: การสร้างปุ่มวงกลมแบบกำหนดเอง (Custom Circle Button)
ขั้นตอนที่ 1: สร้างโปรเจกต์ใหม่
เปิด Android Studio ไปที่ File → New Project แล้วกรอกรายละเอียดที่จำเป็น
ขั้นตอนที่ 2: จัดการ Layout (res/layout/activity_main.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/parent"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity"
android:gravity="center"
android:orientation="vertical">
<Button
android:id="@+id/text"
android:textSize="18sp"
android:textAlignment="center"
android:background="@drawable/round_button"
android:layout_width="150dp"
android:textColor="#000"
android:layout_height="150dp" />
</LinearLayout>
ในโค้ดข้างต้น เราใช้ Button พร้อม background เป็น @drawable/round_button ดังนั้นเราต้องสร้างไฟล์ round_button.xml ในโฟลเดอร์ drawable
สร้าง Drawable Resource (res/drawable/round_button.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_pressed="false">
<shape android:shape="oval">
<solid android:color="#ffff00"/>
</shape>
</item>
<item android:state_pressed="true">
<shape android:shape="oval">
<solid android:color="#fff000"/>
</shape>
</item>
</selector>
ในโค้ดข้างต้น เรากำหนด 2 สถานะ: เมื่อไม่ได้กด (สีเหลือง) และเมื่อกดอยู่ (สีส้ม) รูปทรงเป็น oval (วงกลม/ไข่) ให้ Button
ขั้นตอนที่ 3: เขียนโค้ด Java (src/MainActivity.java)
package com.example.andy.myapplication;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
int view = R.layout.activity_main;
Button button;
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN)
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(view);
button = findViewById(R.id.text);
button.setText("Button");
}
}
การทดสอบแอปพลิเคชัน
เชื่อมต่ออุปกรณ์ Android จริง ใน Android Studio คลิกไอคอน Run เลือกอุปกรณ์ แล้วตรวจสอบหน้าจอ

เมื่อคลิกที่ปุ่ม จะเปลี่ยนสีชั่วคราวขณะกด:
