ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีรับค่าสปินเนอร์ใน Android
ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ไฟล์ ⇒ โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่
ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml
<สปินเนอร์ android:id="@+id /spinner" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true">
ขั้นตอนที่ 3 – เปิด res/values/strings.xml และเพิ่มโค้ดต่อไปนี้
ตัวอย่าง - ปั้นจั่น
- นกกาเหว่า
- นกพิราบ
- Pigeon
- Eagle
- Owl
- Vulture
- WoodPecker
ขั้นตอนที่ 3 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน src/MainActivity.java
<ก่อนหน้า>นำเข้า android.support.v7.app.AppCompatActivity;นำเข้า android.os.Bundle;นำเข้า android.view.View;นำเข้า android.widget.AdapterView;นำเข้า android.widget.ArrayAdapter;นำเข้า android.widget.Spinner;นำเข้า android.widget.Toast; MainActivity คลาสสาธารณะขยาย AppCompatActivity ใช้ AdapterView.OnItemSelectedListener { สปินเนอร์สปินเนอร์; @Override ป้องกันโมฆะ onCreate (Bundle saveInstanceState) { super.onCreate (savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); สปินเนอร์ =findViewById(R.id.spinner); อะแดปเตอร์ ArrayAdapterขั้นตอนที่ 4 - เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน androidManifest.xml
<หมวดหมู่ android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" />
มาลองเรียกใช้แอปพลิเคชันของคุณกัน ฉันคิดว่าคุณได้เชื่อมต่ออุปกรณ์มือถือ Android จริงกับคอมพิวเตอร์ของคุณ ในการรันแอพจาก android studio ให้เปิดไฟล์กิจกรรมของโปรเจ็กต์แล้วคลิก Run Icon จากแถบเครื่องมือ เลือกอุปกรณ์มือถือของคุณเป็นตัวเลือก จากนั้นตรวจสอบอุปกรณ์มือถือของคุณซึ่งจะแสดงหน้าจอเริ่มต้นของคุณ –