ก่อนจะยกตัวอย่าง เราควรรู้ว่ารูปแบบการออกแบบซิงเกิลตันคืออะไร ซิงเกิลตันคือรูปแบบการออกแบบที่จำกัดการสร้างอินสแตนซ์ของคลาสไว้เพียงอินสแตนซ์เดียวเท่านั้น การใช้งานที่โดดเด่น ได้แก่ การควบคุมการทำงานพร้อมกันและการสร้างจุดศูนย์กลางในการเข้าถึงสำหรับแอปพลิเคชันเพื่อเข้าถึงที่เก็บข้อมูล
ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีจัดเก็บ Hashmap ใน Singleton ใน Android
ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ไฟล์ ⇒ โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่
ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent" tools:context = ".MainActivity" android:orientation = "vertical"> <Button android:id = "@+id/show" android:text = "Save HashMap in singleTone" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" /> </LinearLayout>
ในโค้ดข้างต้นเราได้นำปุ่ม เมื่อผู้ใช้คลิกที่ปุ่มแสดง มันจะเก็บ hashmap ไว้ใน singleton
ขั้นตอนที่ 3 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน src/MainActivity.java
package com.example.andy.myapplication; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; import org.json.JSONException; import org.json.JSONObject; public class MainActivity extends AppCompatActivity { Button show; JSONObject jsonObject; singleTonExample singletonexample; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); show = findViewById(R.id.show); singletonexample = singleTonExample.getInstance(); singletonexample.init(getApplicationContext()); show.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { singletonexample.put("paper", 10.0); singletonexample.put("recharge", 10.0); singletonexample.put("other bills", 10.0); Toast.makeText(MainActivity.this,singletonexample.getHashMap(), Toast.LENGTH_LONG).show(); } }); } }
ในโค้ดด้านบนนี้ เราได้ใช้ singleTonExample เป็นคลาส singleton ดังนั้นให้สร้าง call เป็น singleTonExample.java แล้วเพิ่มโค้ดต่อไปนี้-
package com.example.andy.myapplication; import android.content.Context; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class singleTonExample { private static final singleTonExample ourInstance = new singleTonExample(); private Map<String, Double> map = new HashMap<String, Double>(); private Context appContext; private singleTonExample() { } public static Context get() { return getInstance().getContext(); } public static synchronized singleTonExample getInstance() { return ourInstance; } public void init(Context context) { if (appContext == null) { this.appContext = context; } } private Context getContext() { return appContext; } public void put(String string, double d) { map.put(string,d); } public String getHashMap() { return String.valueOf(Collections.singletonList(Arrays.asList(map))); } }
มาลองเรียกใช้แอปพลิเคชันของคุณกัน ฉันคิดว่าคุณได้เชื่อมต่ออุปกรณ์มือถือ Android จริงกับคอมพิวเตอร์ของคุณ ในการรันแอพจาก android studio ให้เปิดไฟล์กิจกรรมของโปรเจ็กต์แล้วคลิกไอคอน Run play.jpg จากแถบเครื่องมือ เลือกอุปกรณ์มือถือของคุณเป็นตัวเลือก จากนั้นตรวจสอบอุปกรณ์มือถือของคุณซึ่งจะแสดงหน้าจอเริ่มต้นของคุณ –
ตอนนี้คลิกที่ปุ่มด้านบน มันจะเก็บค่าแผนที่แฮชและแสดงค่าจากขนมปังปิ้งดังที่แสดงด้านล่าง –