ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีการประกาศตัวแปรส่วนกลางใน Android
ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ไฟล์ ⇒ โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่
ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app = "https://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools" android:layout_width = "match_parent" android:gravity = "center" android:layout_height = "match_parent" tools:context = ".MainActivity" android:orientation = "vertical"> <TextView android:id = "@+id/actionEvent" android:textSize = "40sp" android:layout_marginTop = "30dp" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "match_parent" /> </LinearLayout>
ในโค้ดด้านบนนี้ เราได้ใช้มุมมองข้อความเพื่อแสดงตัวแปรส่วนกลาง
ขั้นตอนที่ 3 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน src/MainActivity.java
package com.example.myapplication; import android.os.Build; import android.os.Bundle; import android.support.annotation.RequiresApi; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity { TextView actionEvent; @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); actionEvent = findViewById(R.id.actionEvent); actionEvent.setText("Click"); actionEvent.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { singleToneClass singleToneClass = com.example.myapplication.singleToneClass.getInstance(); singleToneClass.setData("Tutorialspoint.com"); actionEvent.setText(singleToneClass.getData()); } }); } }
ขั้นตอนที่ 4 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน src/singleToneClass.java
package com.example.myapplication; public class singleToneClass { String s; private static final singleToneClass ourInstance = new singleToneClass(); public static singleToneClass getInstance() { return ourInstance; } private singleToneClass() { } public void setData(String s) { this.s = s; } public String getData() { return s; } }
มาลองเรียกใช้แอปพลิเคชันของคุณกัน ฉันคิดว่าคุณได้เชื่อมต่ออุปกรณ์มือถือ Android จริงกับคอมพิวเตอร์ของคุณ ในการรันแอพจาก android studio ให้เปิดไฟล์กิจกรรมของโปรเจ็กต์แล้วคลิกไอคอน Run จากแถบเครื่องมือ เลือกอุปกรณ์มือถือของคุณเป็นตัวเลือก จากนั้นตรวจสอบอุปกรณ์มือถือของคุณซึ่งจะแสดงหน้าจอเริ่มต้นของคุณ –
ตอนนี้คลิกที่ textview มันจะแสดงผลดังรูปด้านล่าง –