Computer >> บทช่วยสอนคอมพิวเตอร์ >  >> การเขียนโปรแกรม >> Android

วิธีประกาศตัวแปร Global ใน Android

ภาพรวม

ตัวอย่างนี้แสดงวิธีสร้างตัวแปร Global ใน Android โดยใช้ Singleton Pattern ซึ่งเป็นวิธีที่แนะนำกว่าการใช้ Application Class โดยตรง

ขั้นตอนการสร้าง

ขั้นตอนที่ 1: สร้างโปรเจกต์ใหม่

เปิด Android Studio ไปที่ File → New Project และกรอกข้อมูลที่จำเป็น

ขั้นตอนที่ 2: ออกแบบ Layout (res/layout/activity_main.xml)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:gravity="center"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity"
    android:orientation="vertical">
    <TextView
        android:id="@+id/actionEvent"
        android:textSize="40sp"
        android:layout_marginTop="30dp"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="match_parent" />
</LinearLayout>

ขั้นตอนที่ 3: เขียนโค้ดหลัก (src/MainActivity.java)

package com.example.myapplication;

import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    TextView actionEvent;

    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        
        actionEvent = findViewById(R.id.actionEvent);
        actionEvent.setText("Click");
        
        actionEvent.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                SingleToneClass singleToneClass = SingleToneClass.getInstance();
                singleToneClass.setData("Tutorialspoint.com");
                actionEvent.setText(singleToneClass.getData());
            }
        });
    }
}

ขั้นตอนที่ 4: สร้าง Singleton Class (src/SingleToneClass.java)

package com.example.myapplication;

public class SingleToneClass {
    private String data;
    private static final SingleToneClass INSTANCE = new SingleToneClass();

    public static SingleToneClass getInstance() {
        return INSTANCE;
    }

    private SingleToneClass() {
        // Private constructor ป้องกันการสร้าง instance ใหม่
    }

    public void setData(String data) {
        this.data = data;
    }

    public String getData() {
        return data;
    }
}

หลักการทำงานของ Singleton Pattern

  • Private Constructor - ป้องกันการสร้าง instance จากภายนอก
  • Static Instance - เก็บ instance เดียวตลอดชีวิตของแอป
  • Static getInstance() - จุดเข้าถึง instance ที่เดียว
  • Thread Safety - ใน Java class loading ให้ thread safety อัตโนมัติ

วิธีอื่นๆ ในการเก็บข้อมูล Global

  1. Application Class - สร้างคลาส繼承 Application และประกาศใน Manifest
  2. SharedPreferences - เหมาะสำหรับข้อมูลที่ต้อง persist
  3. Dependency Injection (Dagger/Hilt) - สำหรับโปรเจกต์ขนาดใหญ่
  4. ViewModel - สำหรับข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับ UI lifecycle

การทดสอบ

รันแอป คลิก TextView จะแสดงข้อมูลจาก Singleton Class