ตัวอย่างนี้สาธิตเกี่ยวกับวิธีการกำหนดค่า MIN และ MAX สำหรับ EditText ใน Android
ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ไฟล์ ⇒ โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่
ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.java
<ก่อน> เวอร์ชัน xml ="1.0" การเข้ารหัส ="utf-8" ?>ขั้นตอนที่ 3 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน src/MinMaxFilter.java
แพ็คเกจ app.tutorialspoint.com.sample;import android.text.InputFilter;import android.text.Spanned;คลาสสาธารณะ MinMaxFilter ใช้ InputFilter { int ส่วนตัว mIntMin , mIntMax; MinMaxFilter สาธารณะ ( int minValue , int maxValue ) { this . mIntMin =minValue; นี้ . mIntMax =maxValue; } MinMaxFilter สาธารณะ (String minValue , String maxValue) { this . mIntMin =จำนวนเต็ม parseInt (ค่าต่ำสุด); นี้ . mIntMax =จำนวนเต็ม parseInt (maxValue); } @แทนที่ตัวกรอง CharSequence สาธารณะ (แหล่งที่มาของ CharSequence , int start , int end , Spanned dest ,int dstart , int dend) { ลอง { int input =Integer. parseInt (dest.toString() + source.toString()); if (isInRange( mIntMin , mIntMax , input)) คืนค่า null; } จับ (NumberFormatException จ) { e.printStackTrace(); } กลับ ""; } บูลีนส่วนตัว isInRange ( int a , int b , int c) { return b> a ? c>=a &&c <=b :c>=b &&c <=a; }}
ขั้นตอนที่ 4 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน src/MainActivity.java
แพ็คเกจ app.tutorialspoint.com.sample;import android.os.Bundle;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.text.InputFilter;import android.widget.EditText;คลาสสาธารณะ MainActivity ขยาย AppCompatActivity { @Override ป้องกันโมฆะ onCreate (Bundle saveInstanceState) { super .onCreate (savedInstanceState); setContentView(R.layout. activity_main ); EditText editText =findViewById(ร.ด. editText ); editText.setFilters ( InputFilter ใหม่[]{ MinMaxFilter ใหม่ ( "1" , "99" )}); }}
ขั้นตอนที่ 5 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน androidManifest.xml
<ก่อน> เวอร์ชัน xml ="1.0" การเข้ารหัส ="utf-8" ?>มาลองเรียกใช้แอปพลิเคชันของคุณกัน ฉันคิดว่าคุณได้เชื่อมต่ออุปกรณ์มือถือ Android จริงกับคอมพิวเตอร์ของคุณ ในการรันแอพจาก android studio ให้เปิดไฟล์กิจกรรมของโปรเจ็กต์แล้วคลิกไอคอน Run จากแถบเครื่องมือ เลือกอุปกรณ์มือถือของคุณเป็นตัวเลือก จากนั้นตรวจสอบอุปกรณ์มือถือของคุณซึ่งจะแสดงหน้าจอเริ่มต้นของคุณ –