ภาพรวม
ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีการแสดงข้อความบนรูปภาพ (ImageView) โดยการวาง TextView ทับ ImageView ใน Layout (Overlay) ซึ่งเป็นวิธีง่ายที่สุด ไม่ต้องใช้ Canvas วาดจริง
ขั้นตอนที่ 1: สร้างโปรเจกต์ใหม่
Android Studio → File → New Project → Empty Activity
ขั้นตอนที่ 2: จัดรูปแบบหน้าจอ (activity_main.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:padding="8dp"
tools:context=".MainActivity">
<!-- รูปภาพพื้นหลัง -->
<ImageView
android:id="@+id/backgroundImage"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:scaleType="centerCrop"
android:src="@drawable/your_image" />
<!-- ข้อความทับรูปภาพ -->
<TextView
android:id="@+id/textOverlay"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginBottom="16dp"
android:padding="12dp"
android:text="This is text on image"
android:textColor="#FFFFFF"
android:textSize="24sp"
android:textStyle="bold|italic"
android:background="#80000000" />
</RelativeLayout>
ขั้นตอนที่ 3: เขียนโค้ด MainActivity.java
import android.graphics.Color;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private TextView textOverlay;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textOverlay = findViewById(R.id.textOverlay);
// ตั้งค่าข้อความและสีแบบไดนามิก
textOverlay.setText("This is the place where I want to live");
textOverlay.setTextColor(Color.WHITE);
// เพิ่มเอฟเฟกต์เงาให้อ่านง่ายขึ้น
textOverlay.setShadowLayer(4, 2, 2, Color.BLACK);
}
}
ขั้นตอนที่ 4: AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
package="app.com.sample">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
การทดสอบ
เตรียมรูปภาพชื่อ your_image.jpg ใน res/drawable/ → รันแอป → จะเห็นข้อความแสดงทับรูปภาพ
วิธีขั้นสูง: วาดจริงบน Bitmap (Canvas)
หากต้องการ บันทึกรูปภาพที่มีข้อความแล้ว (Save to gallery) ต้องใช้ Canvas:
public Bitmap drawTextOnBitmap(Bitmap source, String text, int x, int y,
int textColor, float textSize) {
// สร้าง Bitmap ใหม่ที่แก้ไขได้
Bitmap result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(),
source.getConfig());
Canvas canvas = new Canvas(result);
canvas.drawBitmap(source, 0, 0, null);
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(textColor);
paint.setTextSize(textSize);
paint.setAntiAlias(true);
paint.setFakeBoldText(true);
paint.setShadowLayer(4, 2, 2, Color.BLACK);
// วาดข้อความ
canvas.drawText(text, x, y, paint);
return result;
}
// การใช้งาน
Bitmap original = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.your_image);
Bitmap withText = drawTextOnBitmap(original, "Hello World", 100, 200, Color.WHITE, 48);
// บันทึกหรือแสดงใน ImageView
imageView.setImageBitmap(withText);
Library แนะนำสำหรับงานรูปภาพ
- Glide / Picasso / Coil: โหลด/แสดงรูปภาพ (Coil สำหรับ Kotlin Coroutines)
- Canvas API: วาด 2D ขั้นสูง
- RenderScript (Deprecated) / OpenGL ES: ประมวลผลภาพประสิทธิภาพสูง
- Jetpack Compose:
Canvascomposable,drawTextทำง่ายมาก