ภาพรวม
ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีการอ่านไฟล์ข้อความจากโฟลเดอร์ assets ใน Android และแสดงผลใน TextView เมื่อกดปุ่ม
ขั้นตอนที่ 1: สร้างโปรเจกต์ใหม่
เปิด Android Studio → File → New Project → กรอกรายละเอียดที่จำเป็น
ขั้นตอนที่ 2: จัดทำ Layout (res/layout/activity_main.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:padding="12sp"
android:textStyle="bold" />
<Button
android:id="@+id/btnReadText"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="อ่านข้อความจาก assets"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="20sp"
android:textStyle="bold">
</Button>
</RelativeLayout>
ขั้นตอนที่ 3: สร้างโฟลเดอร์ Assets และไฟล์ข้อความ
- คลิกขวาที่โมดูล
app→ New → Folder → Assets Folder - คลิกขวาที่โฟลเดอร์
assets→ New → File → ตั้งชื่อmyText.txt - ใส่ข้อความตัวอย่าง:
"Darkness cannot drive out darkness: only light can do that. Hate cannot drive out hate: only love can do that."
ขั้นตอนที่ 4: เขียนโค้ด MainActivity (src/MainActivity.java)
package app.com.sample;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
TextView textView;
Button button;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = findViewById(R.id.textView);
button = findViewById(R.id.btnReadText);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String string = "";
try {
InputStream inputStream = getAssets().open("myText.txt");
int size = inputStream.available();
byte[] buffer = new byte[size];
inputStream.read(buffer);
string = new String(buffer);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
textView.setText(string);
}
});
}
}
ขั้นตอนที่ 5: กำหนดค่า AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
package="app.com.sample">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
การทดสอบ
รันแอปบนอุปกรณ์จริง กดปุ่ม "อ่านข้อความจาก assets" จะแสดงข้อความจากไฟล์ myText.txt


หมายเหตุ: ไฟล์ใน assets เป็น Read-only เท่านั้น ไม่สามารถเขียน/แก้ไขได้ในรันไทม์ หากต้องการเขียนไฟล์ ให้ใช้ Internal Storage แทน