ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีตั้งค่ารายการที่เลือกของ Spinner ตามค่าแทนที่จะเป็นตามตำแหน่งใน Android
ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ไฟล์ ⇒ โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่
ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="16dp" tools:context=".MainActivity"> <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:onClick="SelectSpinnerValue" android:text="Select Cristiano Ronaldo" /> <Spinner android:id="@+id/spinner" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/button" android:layout_centerInParent="true" android:layout_marginTop="10dp" /> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="40dp" android:text="Set selected item of Spinner by value instead of by position on Android" android:textAlignment="center" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold|italic" /> </RelativeLayout>
ขั้นตอนที่ 3 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน src/MainActivity.java
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.ArrayAdapter; import android.widget.Spinner; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class MainActivity extends AppCompatActivity { Spinner spinner; String[] FootBallPlayers = new String[]{"Lionel Messi", "Eden Hazard", "Cristiano Ronaldo", "Neymar Jr", "Gareth Bale", "David Bekham"}; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); spinner = findViewById(R.id.spinner); final List<String> plantsList = new ArrayList<>(Arrays.asList(FootBallPlayers)); final ArrayAdapter<String> spinnerArrayAdapter = new ArrayAdapter<>(this, R.layout.support_simple_spinner_dropdown_item, plantsList); spinnerArrayAdapter.setDropDownViewResource(R.layout.spinner_value); spinner.setAdapter(spinnerArrayAdapter); } public void SelectSpinnerValue(View view) { spinner.setSelection(2); } }
ขั้นตอนที่ 4 − สร้างไฟล์ทรัพยากรเลย์เอาต์ (spinner_value.xml) และเพิ่มรหัสต่อไปนี้:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <TextView xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:padding="10dp" android:textStyle="italic" android:fontFamily="sans-serif-medium" />
ขั้นตอนที่ 5 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
มาลองเรียกใช้แอปพลิเคชันของคุณกัน ฉันคิดว่าคุณได้เชื่อมต่ออุปกรณ์มือถือ Android จริงกับคอมพิวเตอร์ของคุณ ในการรันแอพจาก android studio ให้เปิดไฟล์กิจกรรมของโปรเจ็กต์แล้วคลิกไอคอน Run จากแถบเครื่องมือ เลือกอุปกรณ์มือถือของคุณเป็นตัวเลือก แล้วตรวจสอบอุปกรณ์มือถือของคุณซึ่งจะแสดงหน้าจอเริ่มต้นของคุณ -