ภาพรวม
ตัวอย่างนี้แสดงวิธีการส่งรูปภาพจาก Activity หนึ่งไปอีก Activity หนึ่ง โดยส่ง Resource ID (Integer) ผ่าน Intent แทนการส่ง Bitmap โดยตรง (ประหยัดหน่วยความจำ)
ขั้นตอนที่ 1: สร้างโปรเจกต์ใหม่
เปิด Android Studio ไปที่ File → New Project แล้วกรอกข้อมูลที่จำเป็น
ขั้นตอนที่ 2: จัดรูปแบบหน้าจอ Activity หลัก (activity_main.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:padding="16dp"
tools:context=".MainActivity">
<Button
android:id="@+id/btnSend"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="40dp"
android:onClick="SendImage"
android:text="Send Image" />
<ImageView
android:id="@+id/imageView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_below="@id/btnSend"
android:layout_marginTop="10dp"
android:src="@drawable/image" />
</RelativeLayout>
ขั้นตอนที่ 3: เขียนโค้ด Activity หลัก (MainActivity.java)
package com.example.imagepassing;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
public void SendImage(View view) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);
// ส่ง Resource ID (Integer) แทน Bitmap
intent.putExtra("resId", R.drawable.image);
startActivity(intent);
}
}
ขั้นตอนที่ 4: สร้าง Activity ที่สอง
activity_second.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:padding="8dp"
tools:context=".SecondActivity">
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="40dp"
android:text="Second Activity"
android:textSize="24sp"
android:textStyle="bold" />
<ImageView
android:id="@+id/imageView2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_below="@id/textView"
android:layout_marginTop="5dp" />
</RelativeLayout>
SecondActivity.java
package com.example.imagepassing;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
public class SecondActivity extends AppCompatActivity {
ImageView imageView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_second);
imageView = findViewById(R.id.imageView2);
Bundle bundle = getIntent().getExtras();
if (bundle != null) {
int resId = bundle.getInt("resId", 0);
if (resId != 0) {
imageView.setImageResource(resId);
}
}
}
}
ขั้นตอนที่ 5: ตั้งค่า Manifest
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.imagepassing">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".SecondActivity" />
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
การทดสอบ
รันแอปพลิเคชันบนอุปกรณ์จริง กดปุ่ม "Send Image" จะเปิด Second Activity แสดงรูปภาพเดียวกัน

วิธีอื่นๆ และ Best Practices
1. ส่ง Bitmap (ไม่แนะนำสำหรับรูปใหญ่)
// Sender
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image);
intent.putExtra("bitmap", bitmap); // ต้อง Parcelable
// Receiver
Bitmap bitmap = getIntent().getParcelableExtra("bitmap");
imageView.setImageBitmap(bitmap);
2. ส่ง Uri (แนะนำสำหรับรูปจาก Gallery/Camera)
// Sender
intent.putExtra("imageUri", imageUri.toString());
// Receiver
String uriString = getIntent().getStringExtra("imageUri");
imageView.setImageURI(Uri.parse(uriString));
3. ใช้ Glide/Picasso โหลดจาก URL/File
// ส่ง URL หรือ File Path แล้วให้ Library โหลดใน Activity ถัดไป Glide.with(this).load(urlOrPath).into(imageView);
สรุป
- Resource ID: เร็วที่สุด ประหยัด RAM เหมาะสำหรับรูปใน res/drawable
- Uri/String Path: เหมาะสำหรับไฟล์จริง (Gallery, Camera, Download)
- Bitmap: ใช้เฉพาะรูปเล็กมาก (Icon) ไม่เช่นนั้นจะทำให้ TransactionTooLargeException