ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีการรีสตาร์ทกิจกรรม Android โดยใช้ Kotlin
ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ไฟล์ ⇒ โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่
ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml
<ปุ่ม android:id="@+id/button" android:layout_width="wra p_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/textView" android:layout_centerInParent="true" android:layout_marginTop="16sp" android:text="เริ่มกิจกรรมใหม่" android:textColor="@android:color /background_dark" />
ขั้นตอนที่ 3 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน src/MainActivity.kt
<ก่อนหน้า>นำเข้า android.os.Bundleimport android.widget.Buttonimport android.widget.TextViewimport androidx.appcompat.app.AppCompatActivityimport java.util.*class MainActivity:AppCompatActivity () { lateinit var textView:TextView ปุ่ม var lateinit:ปุ่มแบบสุ่ม :สุ่ม =สุ่ม () แทนที่ความสนุกบนสร้าง (savedInstanceState:Bundle?) { super.onCreate (savedInstanceState) setContentView (R.layout.activity_main) textView =ปุ่ม findViewById (R.id.textView) =findViewById (R.id.button) textView.text ="จำนวนสุ่ม:" + random.nextInt (100) button.setOnClickListener { ความตั้งใจจริง =เจตนาเสร็จสิ้น () startActivity (เจตนา) } }}ขั้นตอนที่ 4 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน androidManifest.xml
<หมวดหมู่ android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" />
มาลองเรียกใช้แอปพลิเคชันของคุณกัน ฉันคิดว่าคุณได้เชื่อมต่ออุปกรณ์มือถือ Android จริงกับคอมพิวเตอร์ของคุณ ในการรันแอพจาก android studio ให้เปิดไฟล์กิจกรรมของโปรเจ็กต์ของคุณแล้วคลิกไอคอน Run จากแถบเครื่องมือ เลือกอุปกรณ์มือถือของคุณเป็นตัวเลือก จากนั้นตรวจสอบอุปกรณ์มือถือของคุณซึ่งจะแสดงหน้าจอเริ่มต้นของคุณ