ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีการเริ่มกิจกรรมใหม่บนปุ่มคลิกบน Android โดยใช้ Kotlin
ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ไฟล์ ⇒ โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่
ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml
<ปุ่ม android:id="@+ id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:background="@android:color/background_dark" android:padding="4dp" android:text="เปิด กิจกรรมใหม่" android:textColor="@color/colorAccent" android:textSize="32sp" android:textStyle="bold" />
ขั้นตอนที่ 3 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน src/MainActivity.kt
<ก่อนหน้า>นำเข้า android.content.Intentimport androidx.appcompat.app.AppCompatActivityimport android.os.Bundleimport android.widget.Buttonclass MainActivity :AppCompatActivity () { แทนที่ความสนุกบนสร้าง (savedInstanceState:Bundle?) { super.onCreate (savedInstanceState) setContentView ( R.layout.activity_main) ปุ่ม val:Button =findViewById (R.id.button) button.setOnClickListener { ความตั้งใจจริง =Intent (this, SecondActivity::class.java) startActivity(intent) } }}ขั้นตอนที่ 4 − สร้างกิจกรรมใหม่และเพิ่มรหัสต่อไปนี้ −
activity_second.xml -
SecondActivity.kt
นำเข้า android.os.Bundleimport androidx.appcompat.app.AppCompatActivityclass SecondActivity :AppCompatActivity () { แทนที่ความสนุกบนสร้าง (savedInstanceState:Bundle?) { super.onCreate (savedInstanceState) setContentView (R.layout.activity_second) }}ก่อน>ขั้นตอนที่ 5 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน androidManifest.xml
<หมวดหมู่ android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" /> มาลองเรียกใช้แอปพลิเคชันของคุณกัน ฉันคิดว่าคุณได้เชื่อมต่ออุปกรณ์มือถือ Android จริงกับคอมพิวเตอร์ของคุณ ในการรันแอพจาก android studio ให้เปิดไฟล์กิจกรรมของโปรเจ็กต์ของคุณแล้วคลิกไอคอน Run จากแถบเครื่องมือ เลือกอุปกรณ์มือถือของคุณเป็นตัวเลือก จากนั้นตรวจสอบอุปกรณ์มือถือของคุณซึ่งจะแสดงหน้าจอเริ่มต้นของคุณ