Computer >> คอมพิวเตอร์ >  >> การเขียนโปรแกรม >> Android

วิธีการตั้งค่า drawableLeft โดยทางโปรแกรมบนปุ่ม Android โดยใช้ Kotlin


ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีตั้งค่า drawableLeft ทางโปรแกรมบนปุ่ม Android โดยใช้ Kotlin

ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ไฟล์ ⇒ โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่

ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml

   <ปุ่ม android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:layout_margin="4dp" android:background="@android:color/holo_blue_light" android:padding="4dp" android:text=" Alarm" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" />

ขั้นตอนที่ 3 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน src/MainActivity.kt

<ก่อนหน้า>นำเข้า android.graphics.drawable.Drawableimport android.os.Bundleimport android.widget.Buttonimport androidx.appcompat.app.AppCompatActivityclass MainActivity :AppCompatActivity () { แทนที่ความสนุกบนสร้าง (savedInstanceState:Bundle?) { super.onCreate (savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title =ปุ่ม "KotlinApp" val:ปุ่ม =findViewById (R.id.button) val img:Drawable =button.context.resources.getDrawable(R.drawable.ic_baseline_alarm_24) button.setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds , null, null, null) }}

ขั้นตอนที่ 4 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน androidManifest.xml

     <หมวดหมู่ android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" />   

มาลองเรียกใช้แอปพลิเคชันของคุณกัน ฉันคิดว่าคุณได้เชื่อมต่ออุปกรณ์มือถือ Android จริงกับคอมพิวเตอร์ของคุณ ในการรันแอพจาก android studio ให้เปิดไฟล์กิจกรรมของโปรเจ็กต์ของคุณแล้วคลิก Run วิธีการตั้งค่า drawableLeft โดยทางโปรแกรมบนปุ่ม Android โดยใช้ Kotlin ไอคอนจากแถบเครื่องมือ เลือกอุปกรณ์มือถือของคุณเป็นตัวเลือก จากนั้นตรวจสอบอุปกรณ์มือถือของคุณซึ่งจะแสดงหน้าจอเริ่มต้นของคุณ

วิธีการตั้งค่า drawableLeft โดยทางโปรแกรมบนปุ่ม Android โดยใช้ Kotlin