ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีตรวจสอบว่ามีการเสียบชุดหูฟังกับอุปกรณ์ Android โดยใช้ Kotlin หรือไม่
ขั้นตอนที่ 1 − สร้างโครงการใหม่ใน Android Studio ไปที่ไฟล์ ⇒ โครงการใหม่และกรอกรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างโครงการใหม่
ขั้นตอนที่ 2 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน res/layout/activity_main.xml
ขั้นตอนที่ 3 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน src/MainActivity.kt
<ก่อนหน้า>นำเข้า android.content.BroadcastReceiverimport android.content.Contextimport android.content.Intentimport android.content.IntentFilterimport android.os.Bundleimport android.widget.Toastimport androidx.appcompat.app.AppCompatActivityclass MainActivity :AppCompatActivity () {:var broadcastReceiver เครื่องรับส่งสัญญาณ? =null var ไมโครโฟนเสียบปลั๊ก =ความสนุกในการแทนที่เท็จบนสร้าง (savedInstanceState:Bundle?) { super.onCreate (savedInstanceState) setContentView (R.layout.activity_main) title ="KotlinApp" broadcastReceiver =วัตถุ:BroadcastReceiver () { แทนที่ความสนุก onReceive (บริบท:บริบท:บริบท) ?, เจตนา:เจตนา) { การกระทำ =ความตั้งใจ. การกระทำ val int:Int ถ้า (เจตนา.ACTION_HEADSET_PLUG ==การกระทำ) { int =เจตนา.getIntExtra ("สถานะ", -1) ถ้า (int ==0) { ไมโครโฟนเสียบปลั๊ก =Toast.makeText เท็จ (applicationContext, "ไม่ได้เสียบหูฟัง", Toast.LENGTH_LONG).show () } ถ้า (int ==1) { ไมโครโฟนเสียบปลั๊ก =จริง Toast.makeText (บริบทของแอปพลิเคชัน "เสียบหูฟังแล้ว", Toast.LENGTH_LONG) .show() } } } } val receiverFilter =IntentFilter(Intent.ACTION_HEADSET_PLUG) registerR eceiver(ตัวรับส่งสัญญาณ, receiverFilter) }}ขั้นตอนที่ 4 − เพิ่มรหัสต่อไปนี้ใน androidManifest.xml
<หมวดหมู่ android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" />
มาลองเรียกใช้แอปพลิเคชันของคุณกัน ฉันคิดว่าคุณได้เชื่อมต่ออุปกรณ์มือถือ Android จริงกับคอมพิวเตอร์ของคุณ ในการรันแอพจาก android studio ให้เปิดไฟล์กิจกรรมของโปรเจ็กต์ของคุณแล้วคลิกปุ่ม Run ไอคอนจากแถบเครื่องมือ เลือกอุปกรณ์มือถือของคุณเป็นตัวเลือก จากนั้นตรวจสอบอุปกรณ์มือถือของคุณซึ่งจะแสดงหน้าจอเริ่มต้นของคุณ