บิตแมปประกอบด้วยข้อมูลพิกเซลสำหรับภาพกราฟิกและคุณลักษณะ มีรูปแบบมาตรฐานมากมายสำหรับการบันทึกบิตแมปลงในไฟล์ GDI+ รองรับรูปแบบไฟล์ต่อไปนี้:BMP, GIF, EXIF, JPG, PNG และ TIFF คุณสามารถสร้างรูปภาพจากไฟล์ สตรีม และแหล่งที่มาอื่นๆ โดยใช้ตัวสร้างบิตแมปตัวใดตัวหนึ่งแล้วบันทึกลงในสตรีมหรือไปยังระบบไฟล์ด้วยวิธีบันทึก
ในโค้ดด้านล่าง CompressAndSaveImageAsync วิธีบีบอัดรูปภาพและบันทึกในเส้นทางที่กล่าวถึง
ชื่อรูปภาพใหม่จะเป็นการรวมกันของ userId เดสก์ท็อปและ dateTime
ตัวอย่าง
private async Task<string> CompressAndSaveImageAsync(Bitmap inputImage, int quality=50){ string imageSavedPath = string.Empty; try{ var jpgEncoder = await GetEncoderAsync(ImageFormat.Jpeg); var imageEncoder = Encoder.Quality; var imageEncoderParameters = new EncoderParameters(1); var imageEncoderParameter = new EncoderParameter(imageEncoder, quality); imageEncoderParameters.Param[0] = imageEncoderParameter; var userId = Regex.Replace(WindowsIdentity.GetCurrent().Name, @"[^0−9a−zA−Z]+", "_"); var currentDateTime = Regex.Replace(DateTimeOffset.Now.ToString().Split('+')[0].Trim(), @" [^0−9a−zA−Z]+", "_"); var imageName = $"{userId}_{currentDateTime}.jpg"; imageSavedPath = "C:\Users\K\Desktop\Questions\Images"; inputImage.Save(imageSavedPath, jpgEncoder, imageEncoderParameters); inputImage.Dispose(); } catch (Exception ex){ throw } return imageSavedPath; } private async Task<ImageCodecInfo> GetEncoderAsync(ImageFormat format){ ImageCodecInfo imageCodecInfo = null; try{ var codecs = ImageCodecInfo.GetImageDecoders(); foreach (var codec in codecs){ if (codec.FormatID == format.Guid){ imageCodecInfo = codec; } } } catch (Exception ex){ throw } return imageCodecInfo; }