บิตแมปประกอบด้วยข้อมูลพิกเซลสำหรับภาพกราฟิกและคุณลักษณะ มีรูปแบบมาตรฐานมากมายสำหรับการบันทึกบิตแมปลงในไฟล์ GDI+ รองรับรูปแบบไฟล์ต่อไปนี้:BMP, GIF, EXIF, JPG, PNG และ TIFF คุณสามารถสร้างรูปภาพจากไฟล์ สตรีม และแหล่งที่มาอื่นๆ โดยใช้ตัวสร้างบิตแมปตัวใดตัวหนึ่งแล้วบันทึกลงในสตรีมหรือไปยังระบบไฟล์ด้วยวิธีบันทึก
ในโค้ดด้านล่าง CompressAndSaveImageAsync วิธีบีบอัดรูปภาพและบันทึกในเส้นทางที่กล่าวถึง
ชื่อรูปภาพใหม่จะเป็นการรวมกันของ userId เดสก์ท็อปและ dateTime
ตัวอย่าง
private async Task<string> CompressAndSaveImageAsync(Bitmap inputImage, int quality=50){
string imageSavedPath = string.Empty;
try{
var jpgEncoder = await GetEncoderAsync(ImageFormat.Jpeg);
var imageEncoder = Encoder.Quality;
var imageEncoderParameters = new EncoderParameters(1);
var imageEncoderParameter = new EncoderParameter(imageEncoder, quality);
imageEncoderParameters.Param[0] = imageEncoderParameter;
var userId = Regex.Replace(WindowsIdentity.GetCurrent().Name, @"[^0−9a−zA−Z]+", "_");
var currentDateTime = Regex.Replace(DateTimeOffset.Now.ToString().Split('+')[0].Trim(), @" [^0−9a−zA−Z]+", "_");
var imageName = $"{userId}_{currentDateTime}.jpg";
imageSavedPath = "C:\Users\K\Desktop\Questions\Images";
inputImage.Save(imageSavedPath, jpgEncoder, imageEncoderParameters);
inputImage.Dispose();
}
catch (Exception ex){
throw
}
return imageSavedPath;
}
private async Task<ImageCodecInfo> GetEncoderAsync(ImageFormat format){
ImageCodecInfo imageCodecInfo = null;
try{
var codecs = ImageCodecInfo.GetImageDecoders();
foreach (var codec in codecs){
if (codec.FormatID == format.Guid){
imageCodecInfo = codec;
}
}
}
catch (Exception ex){
throw
}
return imageCodecInfo;
}