สำเนาตื้น −
สำเนาตื้นของวัตถุคัดลอกวัตถุ "หลัก" แต่จะไม่คัดลอกวัตถุภายใน
"วัตถุภายใน" ถูกแชร์ระหว่างวัตถุดั้งเดิมกับสำเนา
ปัญหาของสำเนาตื้นคือวัตถุทั้งสองไม่เป็นอิสระ หากคุณแก้ไขวัตถุหนึ่ง การเปลี่ยนแปลงจะมีผลกับอีกวัตถุหนึ่ง
คัดลอกแบบลึก −
สำเนาลึกเป็นสำเนาที่เป็นอิสระอย่างสมบูรณ์ของวัตถุ ถ้าเราคัดลอกวัตถุของเรา เราจะคัดลอกโครงสร้างวัตถุทั้งหมด
หากคุณแก้ไขวัตถุหนึ่ง การเปลี่ยนแปลงจะไม่มีผลกับอีกวัตถุหนึ่ง
ตัวอย่าง
class Program{ static void Main(string[] args){ //Shallow Copy ShallowCopy obj = new ShallowCopy(); obj.a = 10; ShallowCopy obj1 = new ShallowCopy(); obj1 = obj; Console.WriteLine("{0} {1}", obj1.a, obj.a); // 10,10 obj1.a = 5; Console.WriteLine("{0} {1}", obj1.a, obj.a); //5,5 //Deep Copy DeepCopy d = new DeepCopy(); d.a = 10; DeepCopy d1 = new DeepCopy(); d1.a = d.a; Console.WriteLine("{0} {1}", d1.a, d.a); // 10,10 d1.a = 5; Console.WriteLine("{0} {1}", d1.a, d.a); //5,10 Console.ReadLine(); } } class ShallowCopy{ public int a = 10; } class DeepCopy{ public int a = 10; }
ผลลัพธ์
10 10 5 5 10 10 5 10