เหตุการณ์ทำให้คลาสหรือออบเจ็กต์สามารถแจ้งเตือนคลาสหรือออบเจกต์อื่นเมื่อมีบางสิ่งที่น่าสนใจเกิดขึ้น
คลาสที่จัดกิจกรรมเรียกว่าผู้เผยแพร่และคลาสที่จัดการกิจกรรมจะเรียกว่าสมาชิก
ภายในงาน
เหตุการณ์สามารถมีสมาชิกได้หลายคน สมาชิกสามารถจัดการหลายเหตุการณ์จากผู้เผยแพร่หลายราย
กิจกรรมที่ไม่มีผู้ติดตามจะไม่ถูกยกขึ้น
ผู้จัดพิมพ์จะเป็นผู้กำหนดว่าจะมีการจัดกิจกรรมเมื่อใด สมาชิกเป็นผู้กำหนดสิ่งที่จะดำเนินการตอบสนองต่อเหตุการณ์
ตัวอย่าง
class Program {
static void Main() {
var video = new MP4() { Title = "Eminem" };
var videoEncoder = new MP4EncoderNew();
var mailService = new MailService();
var messageService = new MessageService();
videoEncoder.mp4Encoded += mailService.onVideoEncoded;
videoEncoder.mp4Encoded += messageService.onVideoEncoded;
videoEncoder.Encode(video);
Console.ReadKey();
}
}
public class MP4 {
public string Title { get; set; }
}
public class MP4Args : EventArgs {
public MP4 mp4 { get; set; }
}
public class MP4EncoderNew {
public EventHandler mp4Encoded;
public void Encode(MP4 video) {
Console.WriteLine("Encoding MP4");
Thread.Sleep(3000);
OnVideoEncoded(video);
}
protected void OnVideoEncoded(MP4 video) {
if (mp4Encoded != null) {
mp4Encoded(this, new MP4Args() { mp4 = video });
}
}
}
//Subscriber 1
public class MailService {
public void onVideoEncoded(object source, MP4Args e) {
Console.WriteLine("Mail Service:,Sending an email {0}", e.mp4.Title);
}
}
//Subscriber 2
public class MessageService {
public void onVideoEncoded(object source, MP4Args e) {
Console.WriteLine("Message Service:,Sending an Message {0}", e.mp4.Title);
}
} ผลลัพธ์
Encoding MP4 Mail Service:,Sending an email Eminem Message Service:,Sending an Message Eminem