คลาส SortedList ใน C# แสดงถึงคอลเล็กชันของคู่คีย์/ค่าที่จัดเรียงตามคีย์และสามารถเข้าถึงได้ตามคีย์และตามดัชนี
ต่อไปนี้เป็นคุณสมบัติของคลาส SortedList -
Sr.No | คุณสมบัติ &คำอธิบาย |
---|---|
1 | ความจุ รับหรือตั้งค่าความจุของวัตถุ SortedList |
2 | นับ รับจำนวนองค์ประกอบที่มีอยู่ในวัตถุ SortedList |
3 | IsFixedSize รับค่าที่ระบุว่าอ็อบเจ็กต์ SortedList มีขนาดคงที่หรือไม่ |
4 | เป็นแบบอ่านอย่างเดียว รับค่าที่ระบุว่าอ็อบเจ็กต์ SortedList เป็นแบบอ่านอย่างเดียวหรือไม่ |
5 | ซิงโครไนซ์ รับค่าที่ระบุว่าการเข้าถึงอ็อบเจ็กต์ SortedList ถูกซิงโครไนซ์หรือไม่ (thread safe) |
6 | รายการ[วัตถุ] รับหรือตั้งค่าที่เกี่ยวข้องกับคีย์เฉพาะในอ็อบเจ็กต์ SortedList |
7 | กุญแจ รับคีย์ในอ็อบเจ็กต์ SortedList |
8 | SyncRoot รับอ็อบเจ็กต์ที่สามารถใช้เพื่อซิงโครไนซ์การเข้าถึงอ็อบเจ็กต์ SortedList |
9 | ค่า รับค่าในอ็อบเจ็กต์ SortedList |
ต่อไปนี้เป็นวิธีการบางส่วนของคลาส Sorted -
Sr.No | วิธีการ &คำอธิบาย |
---|---|
1 | เพิ่ม (วัตถุ, วัตถุ) เพิ่มองค์ประกอบด้วยคีย์และค่าที่ระบุให้กับอ็อบเจ็กต์ SortedList |
2 | ล้าง() ลบองค์ประกอบทั้งหมดออกจากวัตถุ SortedList |
3 | โคลน() สร้างสำเนาตื้นของวัตถุ SortedList |
4 | ประกอบด้วย (วัตถุ) กำหนดว่าอ็อบเจ็กต์ SortedList มีคีย์เฉพาะหรือไม่ |
5 | ContainsKey(Object) กำหนดว่าอ็อบเจ็กต์ SortedList มีคีย์เฉพาะหรือไม่ |
6 | ContainsValue(Object) กำหนดว่าอ็อบเจ็กต์ SortedList มีค่าเฉพาะหรือไม่ |
7 | CopyTo(Array, Int32) คัดลอกองค์ประกอบ SortedList ไปยังวัตถุ onedimensionalArray โดยเริ่มต้นที่ดัชนีที่ระบุในอาร์เรย์ |
8 | SyncRoot รับอ็อบเจ็กต์ที่สามารถใช้เพื่อซิงโครไนซ์การเข้าถึงอ็อบเจ็กต์ SortedList |
9 | ค่า รับค่าในอ็อบเจ็กต์ SortedList |
เรามาดูตัวอย่างกัน −
เพื่อให้ได้จำนวนองค์ประกอบที่มีอยู่ใน SortedList รหัสจะเป็นดังนี้ -
ตัวอย่าง
using System; using System.Collections; public class Demo { public static void Main(String[] args) { SortedList sortedList = new SortedList(); sortedList.Add("A", "1"); sortedList.Add("B", "2"); sortedList.Add("C", "3"); sortedList.Add("D", "4"); sortedList.Add("E", "5"); sortedList.Add("F", "6"); sortedList.Add("G", "7"); sortedList.Add("H", "8"); sortedList.Add("I", "9"); sortedList.Add("J", "10"); Console.WriteLine("SortedList elements..."); foreach(DictionaryEntry d in sortedList) { Console.WriteLine("Key = "+d.Key + ", Value = " + d.Value); } Console.WriteLine("Count of SortedList key-value pairs = "+sortedList.Count); sortedList.Clear(); Console.WriteLine("Count of SortedList (updated) = "+sortedList.Count); } }
ผลลัพธ์
สิ่งนี้จะสร้างผลลัพธ์ต่อไปนี้ -
SortedList elements... Key = A, Value = 1 Key = B, Value = 2 Key = C, Value = 3 Key = D, Value = 4 Key = E, Value = 5 Key = F, Value = 6 Key = G, Value = 7 Key = H, Value = 8 Key = I, Value = 9 Key = J, Value = 10 Count of SortedList key-value pairs = 10 Count of SortedList (updated) = 0
ในการตรวจสอบว่าวัตถุ SortedList สองรายการเท่ากันหรือไม่ รหัสจะเป็นดังนี้ -
ตัวอย่าง
using System; using System.Collections; public class Demo { public static void Main(String[] args) { SortedList list1 = new SortedList(); list1.Add("One", 1); list1.Add("Two ", 2); list1.Add("Three ", 3); list1.Add("Four", 4); list1.Add("Five", 5); list1.Add("Six", 6); list1.Add("Seven ", 7); list1.Add("Eight ", 8); list1.Add("Nine", 9); list1.Add("Ten", 10); Console.WriteLine("SortedList1 elements..."); foreach(DictionaryEntry d in list1) { Console.WriteLine(d.Key + " " + d.Value); } SortedList list2 = new SortedList(); list2.Add("A", "Accessories"); list2.Add("B", "Books"); list2.Add("C", "Smart Wearable Tech"); list2.Add("D", "Home Appliances"); Console.WriteLine("\nSortedList2 elements..."); foreach(DictionaryEntry d in list2) { Console.WriteLine(d.Key + " " + d.Value); } SortedList list3 = new SortedList(); list3 = list2; Console.WriteLine("\nIs SortedList2 equal to SortedList3? = "+list3.Equals(list2)); } }
ผลลัพธ์
สิ่งนี้จะสร้างผลลัพธ์ต่อไปนี้ -
SortedList1 elements... Eight 8 Five 5 Four 4 Nine 9 One 1 Seven 7 Six 6 Ten 10 Three 3 Two 2 SortedList2 elements... A Accessories B Books C Smart Wearable Tech D Home Appliances Is SortedList2 equal to SortedList3? = True