คลาส Queue ใน C # เป็นคอลเล็กชันออบเจ็กต์เข้าก่อนออกก่อน ให้เราดูวิธีการบางอย่างของคลาส Queue ใน C# -
| ซีเนียร์ | วิธีการ &คำอธิบาย |
|---|---|
| 1 | ล้าง() ลบอ็อบเจ็กต์ทั้งหมดออกจาก Queue |
| 2 | ประกอบด้วย(T) กำหนดว่าองค์ประกอบอยู่ในคิว |
| 3 | CopyTo(T[], Int32) คัดลอกองค์ประกอบ Queue>T<ไปยังอาร์เรย์หนึ่งมิติที่มีอยู่ โดยเริ่มต้นที่ดัชนีอาร์เรย์ที่ระบุ |
| 4 | ดีคิว() ลบและส่งคืนวัตถุที่จุดเริ่มต้นของ Queue |
| 5 | เข้าคิว(T) เพิ่มอ็อบเจ็กต์ที่ส่วนท้ายของ Queue |
| 6 | เท่ากับ (วัตถุ) กำหนดว่าวัตถุที่ระบุเท่ากับวัตถุปัจจุบันหรือไม่ (สืบทอดจากวัตถุ) |
| 7 | GetEnumerator() ส่งกลับตัวแจงนับที่วนซ้ำผ่าน Queue |
| 8 | GetHashCode() ทำหน้าที่เป็นฟังก์ชันแฮชเริ่มต้น (สืบทอดมาจากวัตถุ) |
| 9 | GetType() รับชนิดของอินสแตนซ์ปัจจุบัน |
ตัวอย่าง
เรามาดูตัวอย่างกัน −
ในการรับวัตถุที่จุดเริ่มต้นของคิว รหัสจะเป็นดังนี้ −
using System;
using System.Collections.Generic;
public class Demo {
public static void Main() {
Queue<string> queue = new Queue<string>();
queue.Enqueue("A");
queue.Enqueue("B");
queue.Enqueue("C");
queue.Enqueue("D");
queue.Enqueue("E");
queue.Enqueue("F");
queue.Enqueue("G");
Console.WriteLine("Count of elements = "+queue.Count);
Console.WriteLine("Element at the beginning of queue = " + queue.Peek());
}
} ผลลัพธ์
สิ่งนี้จะสร้างผลลัพธ์ต่อไปนี้ -
Count of elements = 7 Element at the beginning of queue = A
หากต้องการลบวัตถุทั้งหมดออกจากคิว รหัสจะเป็นดังนี้ -
ตัวอย่าง
using System;
using System.Collections.Generic;
public class Demo {
public static void Main() {
Queue<string> queue = new Queue<string>();
queue.Enqueue("Gary");
queue.Enqueue("Jack");
queue.Enqueue("Ryan");
queue.Enqueue("Kevin");
queue.Enqueue("Mark");
queue.Enqueue("Jack");
queue.Enqueue("Ryan");
queue.Enqueue("Kevin");
Console.Write("Count of elements = ");
Console.WriteLine(queue.Count);
queue.Clear();
Console.Write("Count of elements (updated) = ");
Console.WriteLine(queue.Count);
}
} ผลลัพธ์
สิ่งนี้จะสร้างผลลัพธ์ต่อไปนี้ -
Count of elements = 8 Count of elements (updated) = 0