ตัวแปรคือชื่อที่กำหนดให้กับพื้นที่เก็บข้อมูลที่โปรแกรมของเราสามารถจัดการได้
ตัวแปรแต่ละตัวใน C# มีประเภทเฉพาะ ซึ่งจะกำหนดขนาดและเลย์เอาต์ของหน่วยความจำของตัวแปรถึงช่วงของค่าที่สามารถจัดเก็บไว้ภายในหน่วยความจำนั้นและชุดของการดำเนินการที่สามารถนำไปใช้กับตัวแปรได้
ในการเริ่มต้นตัวแปร ก่อนอื่นคุณต้องกำหนดมันก่อน
int a;
ตอนนี้เพื่อเริ่มต้น ใช้เครื่องหมายเท่ากับตามด้วยนิพจน์คงที่
int a = 10;
เราใช้ไวยากรณ์ต่อไปนี้ด้านบน
variable_name = value;
เรามาดูตัวอย่างการทำงานกับตัวแปรใน C# กันอย่างง่าย
ตัวอย่าง
using System; namespace VariableDefinition { class Program { static void Main(string[] args) { short a; int b ; double c; a = 10; b = 20; c = a + b; Console.WriteLine("a = {0}, b = {1}, c = {2}", a, b, c); Console.ReadLine(); } } }
ผลลัพธ์
a = 10, b = 20, c = 30