เริ่มต้นวัตถุของคลาสด้วยการเริ่มต้นวัตถุ
เมื่อใช้สิ่งนี้ คุณจะกำหนดค่าให้กับฟิลด์ต่างๆ ได้ในขณะที่สร้างวัตถุ
เราสร้างอ็อบเจกต์ Employee และกำหนดค่าโดยใช้วงเล็บปีกกาพร้อมกัน
Employee empDetails = new Employee() {
EID = 10,
EmpName = "Tim",
EmpDept = "Finance"
} ตอนนี้เข้าถึงค่าของคลาสพนักงาน เช่น ชื่อพนักงาน
empDetails.EmpName
ให้เราดูรหัสที่สมบูรณ์ -
ตัวอย่าง
using System;
public class Demo {
public static void Main() {
Employee empDetails = new Employee() {
EID = 10,
EmpName = "Tim",
EmpDept = "Finance"
};
Console.WriteLine(empDetails.EID);
Console.WriteLine(empDetails.EmpName);
Console.WriteLine(empDetails.EmpDept);
}
}
public class Employee {
public int EID { get; set; }
public string EmpName { get; set; }
public string EmpDept { get; set; }
} ผลลัพธ์
10 Tim Finance