เริ่มต้นวัตถุของคลาสด้วยการเริ่มต้นวัตถุ
เมื่อใช้สิ่งนี้ คุณจะกำหนดค่าให้กับฟิลด์ต่างๆ ได้ในขณะที่สร้างวัตถุ
เราสร้างอ็อบเจกต์ Employee และกำหนดค่าโดยใช้วงเล็บปีกกาพร้อมกัน
Employee empDetails = new Employee() { EID = 10, EmpName = "Tim", EmpDept = "Finance" }
ตอนนี้เข้าถึงค่าของคลาสพนักงาน เช่น ชื่อพนักงาน
empDetails.EmpName
ให้เราดูรหัสที่สมบูรณ์ -
ตัวอย่าง
using System; public class Demo { public static void Main() { Employee empDetails = new Employee() { EID = 10, EmpName = "Tim", EmpDept = "Finance" }; Console.WriteLine(empDetails.EID); Console.WriteLine(empDetails.EmpName); Console.WriteLine(empDetails.EmpDept); } } public class Employee { public int EID { get; set; } public string EmpName { get; set; } public string EmpDept { get; set; } }
ผลลัพธ์
10 Tim Finance