เมธอดนามธรรมไม่ได้จัดเตรียมการนำไปใช้และบังคับให้คลาสที่ได้รับมาแทนที่เมธอด มันถูกประกาศภายใต้คลาสนามธรรม วิธีนามธรรมมีเพียงคำจำกัดความของวิธีการ
เมธอดเสมือนมีการนำไปปฏิบัติ ต่างจากเมธอด Abstract และสามารถมีอยู่ในคลาสนามธรรมและไม่เป็นนามธรรม มันให้คลาสที่ได้รับพร้อมตัวเลือกในการแทนที่มัน
ฟังก์ชันเสมือน
คีย์เวิร์ดเสมือนมีประโยชน์ในการแก้ไขเมธอด คุณสมบัติ ตัวทำดัชนี หรือเหตุการณ์ เมื่อคุณมีฟังก์ชันที่กำหนดไว้ในคลาสที่คุณต้องการนำไปใช้ในคลาสที่สืบทอดมา คุณจะใช้ฟังก์ชันเสมือน ฟังก์ชันเสมือนสามารถใช้งานได้แตกต่างกันในคลาสที่สืบทอดมาที่แตกต่างกัน และการเรียกใช้ฟังก์ชันเหล่านี้จะถูกตัดสินเมื่อรันไทม์
ต่อไปนี้เป็นฟังก์ชันเสมือน −
public virtual int area() { }
นี่คือตัวอย่างที่แสดงวิธีการทำงานกับฟังก์ชันเสมือน -
ตัวอย่าง
using System; namespace PolymorphismApplication { class Shape { protected int width, height; public Shape( int a = 0, int b = 0) { width = a; height = b; } public virtual int area() { Console.WriteLine("Parent class area :"); return 0; } } class Rectangle: Shape { public Rectangle( int a = 0, int b = 0): base(a, b) { } public override int area () { Console.WriteLine("Rectangle class area "); return (width * height); } } class Triangle: Shape { public Triangle(int a = 0, int b = 0): base(a, b) { } public override int area() { Console.WriteLine("Triangle class area:"); return (width * height / 2); } } class Caller { public void CallArea(Shape sh) { int a; a = sh.area(); Console.WriteLine("Area: {0}", a); } } class Tester { static void Main(string[] args) { Caller c = new Caller(); Rectangle r = new Rectangle(10, 7); Triangle t = new Triangle(10, 5); c.CallArea(r); c.CallArea(t); Console.ReadKey(); } } }
ผลลัพธ์
Rectangle class area Area: 70 Triangle class area: Area: 25
ฟังก์ชันนามธรรม
คำหลักนามธรรมใน C # ใช้สำหรับคลาสนามธรรมและฟังก์ชันนามธรรม คลาสนามธรรมใน C# ประกอบด้วยเมธอดนามธรรมและไม่ใช่นามธรรม
ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างของฟังก์ชันนามธรรมในคลาสนามธรรมใน C# -
ตัวอย่าง
using System; public abstract class Vehicle { public abstract void display(); } public class Bus : Vehicle { public override void display() { Console.WriteLine("Bus"); } } public class Car : Vehicle { public override void display() { Console.WriteLine("Car"); } } public class Motorcycle : Vehicle { public override void display() { Console.WriteLine("Motorcycle"); } } public class MyClass { public static void Main() { Vehicle v; v = new Bus(); v.display(); v = new Car(); v.display(); v = new Motorcycle(); v.display(); } }
ผลลัพธ์
Bus Car Motorcycle