Computer >> คอมพิวเตอร์ >  >> การเขียนโปรแกรม >> C#

คลาสและตัวแปรคงที่ใน C #


ตัวแปรสแตติกใช้สำหรับกำหนดค่าคงที่เนื่องจากสามารถดึงค่าได้โดยการเรียกคลาสโดยไม่ต้องสร้างอินสแตนซ์ ตัวแปรสแตติกสามารถเริ่มต้นได้นอกฟังก์ชันสมาชิกหรือนิยามคลาส คุณยังสามารถเริ่มต้นตัวแปรสแตติกภายในนิยามคลาสได้

ตัวอย่าง

using System;

namespace StaticVarApplication {
   class StaticVar {
      public static int num;

      public void count() {
         num++;
      }
      public int getNum() {
         return num;
      }
   }
   class StaticTester {
      static void Main(string[] args) {
         StaticVar s1 = new StaticVar();
         StaticVar s2 = new StaticVar();

         s1.count();
         s1.count();
         s1.count();

         s2.count();
         s2.count();
         s2.count();

         Console.WriteLine("Variable num for s1: {0}", s1.getNum());
         Console.WriteLine("Variable num for s2: {0}", s2.getNum());
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

ผลลัพธ์

Variable num for s1: 6
Variable num for s2: 6

ตัวแปรคลาสเป็นแอตทริบิวต์ของวัตถุ (จากมุมมองของการออกแบบ) และจะถูกเก็บไว้เป็นการห่อหุ้มแบบใช้ส่วนตัว ตัวแปรเหล่านี้สามารถเข้าถึงได้โดยใช้ฟังก์ชันสมาชิกสาธารณะเท่านั้น

เรามาดูตัวอย่างกัน −

ตัวอย่าง

using System;

namespace BoxApplication {
   class Box {
      private double length; // Length of a box
      private double breadth; // Breadth of a box
      private double height; // Height of a box

      public void setLength( double len ) {
         length = len;
      }
      public void setBreadth( double bre ) {
         breadth = bre;
      }
      public void setHeight( double hei ) {
         height = hei;
      }
      public double getVolume() {
         return length * breadth * height;
      }
   }
   class Boxtester {
      static void Main(string[] args) {
         Box Box1 = new Box(); // Declare Box1 of type Box
         Box Box2 = new Box();
         double volume;

         // Declare Box2 of type Box
         // box 1 specification
         Box1.setLength(6.0);
         Box1.setBreadth(7.0);
         Box1.setHeight(5.0);

         // box 2 specification
         Box2.setLength(12.0);
         Box2.setBreadth(13.0);
         Box2.setHeight(10.0);

         // volume of box 1
         volume = Box1.getVolume();
         Console.WriteLine("Volume of Box1 : {0}" ,volume);

         // volume of box 2
         volume = Box2.getVolume();
         Console.WriteLine("Volume of Box2 : {0}", volume);
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

ผลลัพธ์

Volume of Box1 : 210
Volume of Box2 : 1560