การเข้าถึงเริ่มต้นสำหรับสมาชิกชั้นเรียนใน C # เป็นแบบส่วนตัว
ตัวแปรสมาชิก เช่น สมาชิกของคลาสคือแอตทริบิวต์ของวัตถุ (จากมุมมองของการออกแบบ) และจะถูกเก็บไว้เป็นส่วนตัวเพื่อใช้การห่อหุ้ม ตัวแปรเหล่านี้สามารถเข้าถึงได้โดยใช้ฟังก์ชันสมาชิกสาธารณะเท่านั้น
ตัวอย่าง
using System; namespace RectangleApplication { class Rectangle { //member variables private double length; private double width; public void Acceptdetails() { length = 10; width = 14; } public double GetArea() { return length * width; } public void Display() { Console.WriteLine("Length: {0}", length); Console.WriteLine("Width: {0}", width); Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea()); } }//end class Rectangle class ExecuteRectangle { static void Main(string[] args) { Rectangle r = new Rectangle(); r.Acceptdetails(); r.Display(); Console.ReadLine(); } } }