การเข้าถึงเริ่มต้นสำหรับสมาชิกชั้นเรียนใน C # เป็นแบบส่วนตัว
ตัวแปรสมาชิก เช่น สมาชิกของคลาสคือแอตทริบิวต์ของวัตถุ (จากมุมมองของการออกแบบ) และจะถูกเก็บไว้เป็นส่วนตัวเพื่อใช้การห่อหุ้ม ตัวแปรเหล่านี้สามารถเข้าถึงได้โดยใช้ฟังก์ชันสมาชิกสาธารณะเท่านั้น
ตัวอย่าง
using System;
namespace RectangleApplication {
class Rectangle {
//member variables
private double length;
private double width;
public void Acceptdetails() {
length = 10;
width = 14;
}
public double GetArea() {
return length * width;
}
public void Display() {
Console.WriteLine("Length: {0}", length);
Console.WriteLine("Width: {0}", width);
Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea());
}
}//end class Rectangle
class ExecuteRectangle {
static void Main(string[] args) {
Rectangle r = new Rectangle();
r.Acceptdetails();
r.Display();
Console.ReadLine();
}
}
}