ตัวระบุการเข้าถึงภายใน
ตัวระบุการเข้าถึงภายในช่วยให้คลาสแสดงตัวแปรสมาชิกและฟังก์ชันของสมาชิกไปยังฟังก์ชันและอ็อบเจ็กต์อื่นๆ ในแอสเซมบลีปัจจุบันได้
สมาชิกที่มีตัวระบุการเข้าถึงภายในสามารถเข้าถึงได้จากคลาสหรือเมธอดใดๆ ที่กำหนดไว้ภายในแอปพลิเคชันที่กำหนดสมาชิกไว้
ต่อไปนี้เป็นตัวอย่าง −
ตัวอย่าง
using System; namespace RectangleApplication { class Rectangle { //member variables internal double length; internal double width; double GetArea() { return length * width; } public void Display() { Console.WriteLine("Length: {0}", length); Console.WriteLine("Width: {0}", width); Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea()); } }//end class Rectangle class ExecuteRectangle { static void Main(string[] args) { Rectangle r = new Rectangle(); r.length = 4.5; r.width = 3.5; r.Display(); Console.ReadLine(); } } }
ตัวระบุการเข้าถึงแบบส่วนตัว
ตัวระบุการเข้าถึงแบบส่วนตัวอนุญาตให้คลาสซ่อนตัวแปรสมาชิกและฟังก์ชันสมาชิกจากฟังก์ชันและอ็อบเจ็กต์อื่นๆ เฉพาะฟังก์ชันของคลาสเดียวกันเท่านั้นที่เข้าถึงสมาชิกส่วนตัวได้
ต่อไปนี้เป็นตัวอย่าง −
ตัวอย่าง
using System; namespace RectangleApplication { class Rectangle { private double length; private double width; public void Acceptdetails() { length = 10; width = 15; } public double GetArea() { return length * width; } public void Display() { Console.WriteLine("Length: {0}", length); Console.WriteLine("Width: {0}", width); Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea()); } } class ExecuteRectangle { static void Main(string[] args) { Rectangle r = new Rectangle(); r.Acceptdetails(); r.Display(); Console.ReadLine(); } } }