เหตุการณ์คือการกระทำของผู้ใช้ เช่น การกดปุ่ม การคลิก การเคลื่อนไหวของเมาส์ ฯลฯ หรือเหตุการณ์บางอย่าง เช่น การแจ้งเตือนที่ระบบสร้างขึ้น
เหตุการณ์ถูกประกาศและยกระดับในคลาสและเชื่อมโยงกับตัวจัดการเหตุการณ์โดยใช้ผู้รับมอบสิทธิ์ภายในคลาสเดียวกันหรือคลาสอื่น คลาสที่มีกิจกรรมใช้เพื่อเผยแพร่กิจกรรม
ในการประกาศกิจกรรมภายในคลาส อันดับแรกต้องประกาศประเภทผู้รับมอบสิทธิ์สำหรับกิจกรรม ตัวอย่างเช่น
public delegate string myDelegate(string str);
ตอนนี้ประกาศเหตุการณ์ -
event myDelegate newEvent;
เรามาดูตัวอย่างการทำงานกับเหตุการณ์ใน C# กัน −
ตัวอย่าง
using System;
namespace Demo {
public delegate string myDelegate(string str);
class EventProgram {
event myDelegate newEvent;
public EventProgram() {
this.newEvent += new myDelegate(this.WelcomeUser);
}
public string WelcomeUser(string username) {
return "Welcome " + username;
}
static void Main(string[] args) {
EventProgram obj1 = new EventProgram();
string result = obj1.newEvent("My Website!");
Console.WriteLine(result);
}
}
} ผลลัพธ์
Welcome My Website!