ตัวดำเนินการโอเวอร์โหลดเป็นฟังก์ชันที่มีชื่อพิเศษ ตัวดำเนินการคีย์เวิร์ดตามด้วยสัญลักษณ์สำหรับตัวดำเนินการที่กำหนด เช่นเดียวกับฟังก์ชันอื่นๆ โอเปอเรเตอร์ที่โอเวอร์โหลดจะมีประเภทการส่งคืนและรายการพารามิเตอร์
ตารางต่อไปนี้แสดงให้เห็นว่าตัวดำเนินการใดสามารถโอเวอร์โหลดได้และตัวดำเนินการใดไม่สามารถ -
ซีเนียร์ | ตัวดำเนินการ &คำอธิบาย |
---|---|
1 | +, -, !, ~, ++, -- โอเปอเรเตอร์ unary เหล่านี้ใช้ตัวถูกดำเนินการหนึ่งตัวและสามารถโอเวอร์โหลดได้ |
2 | +, -, *, /, % ตัวดำเนินการไบนารีเหล่านี้ใช้ตัวถูกดำเนินการหนึ่งตัวและสามารถโอเวอร์โหลดได้ |
3 | ==, !=, <,>, <=,>= ตัวดำเนินการเปรียบเทียบสามารถโอเวอร์โหลดได้ |
4 | &&, || ตัวดำเนินการตรรกะแบบมีเงื่อนไขไม่สามารถโอเวอร์โหลดได้โดยตรง |
5 | +=, -=, *=, /=, %= ตัวดำเนินการมอบหมายไม่สามารถโอเวอร์โหลดได้ |
6 | =, ., ?:, ->, ใหม่, คือ, sizeof, ประเภทของ โอเปอเรเตอร์เหล่านี้ไม่สามารถโอเวอร์โหลดได้ |
ตัวดำเนินการโอเวอร์โหลดถูกกำหนดเป็น −
public static Box operator+ (Box b, Box c) { }
ตัวอย่าง
ต่อไปนี้คือตัวอย่างที่แสดงวิธีการทำงานกับ Operator Overloading ใน C# −
using System; namespace OperatorOvlApplication { class Box { private double length; // Length of a box private double breadth; // Breadth of a box private double height; // Height of a box public double getVolume() { return length * breadth * height; } public void setLength( double len ) { length = len; } public void setBreadth( double bre ) { breadth = bre; } public void setHeight( double hei ) { height = hei; } // Overload + operator to add two Box objects. public static Box operator+ (Box b, Box c) { Box box = new Box(); box.length = b.length + c.length; box.breadth = b.breadth + c.breadth; box.height = b.height + c.height; return box; } } class Tester { static void Main(string[] args) { Box Box1 = new Box(); // Declare Box1 of type Box Box Box2 = new Box(); // Declare Box2 of type Box Box Box3 = new Box(); // Declare Box3 of type Box double volume = 0.0; // Store the volume of a box here // box 1 specification Box1.setLength(6.0); Box1.setBreadth(7.0); Box1.setHeight(5.0); // box 2 specification Box2.setLength(12.0); Box2.setBreadth(13.0); Box2.setHeight(10.0); // volume of box 1 volume = Box1.getVolume(); Console.WriteLine("Volume of Box1 : {0}", volume); // volume of box 2 volume = Box2.getVolume(); Console.WriteLine("Volume of Box2 : {0}", volume); // Add two object as follows: Box3 = Box1 + Box2; // volume of box 3 volume = Box3.getVolume(); Console.WriteLine("Volume of Box3 : {0}", volume); Console.ReadKey(); } } }
ผลลัพธ์
Volume of Box1 : 210 Volume of Box2 : 1560 Volume of Box3 : 5400