Computer >> คอมพิวเตอร์ >  >> การเขียนโปรแกรม >> C#

จะใช้ Operator Overloading ใน C # ได้อย่างไร?


ตัวดำเนินการโอเวอร์โหลดเป็นฟังก์ชันที่มีชื่อพิเศษ ตัวดำเนินการคีย์เวิร์ดตามด้วยสัญลักษณ์สำหรับตัวดำเนินการที่กำหนด เช่นเดียวกับฟังก์ชันอื่นๆ โอเปอเรเตอร์ที่โอเวอร์โหลดจะมีประเภทการส่งคืนและรายการพารามิเตอร์

ตารางต่อไปนี้แสดงให้เห็นว่าตัวดำเนินการใดสามารถโอเวอร์โหลดได้และตัวดำเนินการใดไม่สามารถ -

ซีเนียร์ ตัวดำเนินการ &คำอธิบาย
1 +, -, !, ~, ++, --
โอเปอเรเตอร์ unary เหล่านี้ใช้ตัวถูกดำเนินการหนึ่งตัวและสามารถโอเวอร์โหลดได้
2 +, -, *, /, %
ตัวดำเนินการไบนารีเหล่านี้ใช้ตัวถูกดำเนินการหนึ่งตัวและสามารถโอเวอร์โหลดได้
3 ==, !=, <,>, <=,>=
ตัวดำเนินการเปรียบเทียบสามารถโอเวอร์โหลดได้
4 &&, ||
ตัวดำเนินการตรรกะแบบมีเงื่อนไขไม่สามารถโอเวอร์โหลดได้โดยตรง
5 +=, -=, *=, /=, %=
ตัวดำเนินการมอบหมายไม่สามารถโอเวอร์โหลดได้
6 =, ., ?:, ->, ใหม่, คือ, sizeof, ประเภทของ
โอเปอเรเตอร์เหล่านี้ไม่สามารถโอเวอร์โหลดได้

ตัวดำเนินการโอเวอร์โหลดถูกกำหนดเป็น −

public static Box operator+ (Box b, Box c) { }

ตัวอย่าง

ต่อไปนี้คือตัวอย่างที่แสดงวิธีการทำงานกับ Operator Overloading ใน C# −

using System;

namespace OperatorOvlApplication {
   class Box {
      private double length; // Length of a box
      private double breadth; // Breadth of a box
      private double height; // Height of a box

      public double getVolume() {
         return length * breadth * height;
      }

      public void setLength( double len ) {
         length = len;
      }

      public void setBreadth( double bre ) {
         breadth = bre;
      }

      public void setHeight( double hei ) {
         height = hei;
      }

      // Overload + operator to add two Box objects.
      public static Box operator+ (Box b, Box c) {
         Box box = new Box();
         box.length = b.length + c.length;
         box.breadth = b.breadth + c.breadth;
         box.height = b.height + c.height;
         return box;
      }
   }

   class Tester {
      static void Main(string[] args) {
         Box Box1 = new Box(); // Declare Box1 of type Box
         Box Box2 = new Box(); // Declare Box2 of type Box
         Box Box3 = new Box(); // Declare Box3 of type Box
         double volume = 0.0; // Store the volume of a box here

         // box 1 specification
         Box1.setLength(6.0);
         Box1.setBreadth(7.0);
         Box1.setHeight(5.0);

         // box 2 specification
         Box2.setLength(12.0);
         Box2.setBreadth(13.0);
         Box2.setHeight(10.0);

         // volume of box 1
         volume = Box1.getVolume();
         Console.WriteLine("Volume of Box1 : {0}", volume);

         // volume of box 2
         volume = Box2.getVolume();
         Console.WriteLine("Volume of Box2 : {0}", volume);

         // Add two object as follows:
         Box3 = Box1 + Box2;

         // volume of box 3
         volume = Box3.getVolume();
         Console.WriteLine("Volume of Box3 : {0}", volume);
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

ผลลัพธ์

Volume of Box1 : 210
Volume of Box2 : 1560
Volume of Box3 : 5400