ในการฝังแอนิเมชั่น matplotlib ลงในเฟรม tkinter เราสามารถทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
ขั้นตอน
-
กำหนดขนาดรูปและปรับช่องว่างภายในระหว่างและรอบๆ แผนผังย่อย
-
สร้างวิดเจ็ตระดับบนสุดของ Tk ซึ่งแสดงถึงหน้าต่างหลักของแอปพลิเคชันเป็นส่วนใหญ่
-
ตั้งชื่อของวิดเจ็ตนี้
-
เพิ่มแกนให้กับตัวเลขปัจจุบันและทำให้เป็นแกนปัจจุบัน
-
สร้างตัวเลขใหม่หรือเปิดใช้งานตัวเลขที่มีอยู่
-
เพิ่ม 'ขวาน' ไปที่ร่างซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการจัดโครงเรื่องย่อย
-
สร้างพล็อตเส้นจำลองด้วย linewidth=2 .
-
สร้างผืนผ้าใบที่ร่างสร้างขึ้น
-
สร้างผืนผ้าใบสำหรับใช้งาน
-
สร้างปุ่มกด กิจกรรมปิดเทอมหน้าหนาว
-
สร้างแอนิเมชั่นด้วยการเรียกใช้ฟังก์ชัน *animate* . ซ้ำๆ .
-
หากต้องการแสดงรูป ให้ใช้ แสดง() วิธีการ
ตัวอย่าง
import tkinter from matplotlib.backends.backend_tkagg import ( FigureCanvasTkAgg, NavigationToolbar2Tk) from matplotlib.backend_bases import key_press_handler from matplotlib import pyplot as plt, animation import numpy as np plt.rcParams["figure.figsize"] = [7.00, 3.50] plt.rcParams["figure.autolayout"] = True root = tkinter.Tk() root.wm_title("Embedding in Tk") plt.axes(xlim=(0, 2), ylim=(-2, 2)) fig = plt.Figure(dpi=100) ax = fig.add_subplot(xlim=(0, 2), ylim=(-1, 1)) line, = ax.plot([], [], lw=2) canvas = FigureCanvasTkAgg(fig, master=root) canvas.draw() toolbar = NavigationToolbar2Tk(canvas, root, pack_toolbar=False) toolbar.update() canvas.mpl_connect( "key_press_event", lambda event: print(f"you pressed {event.key}")) canvas.mpl_connect("key_press_event", key_press_handler) button = tkinter.Button(master=root, text="Quit", command=root.quit) button.pack(side=tkinter.BOTTOM) toolbar.pack(side=tkinter.BOTTOM, fill=tkinter.X) canvas.get_tk_widget().pack(side=tkinter.TOP, fill=tkinter.BOTH, expand=1) def init(): line.set_data([], []) return line, def animate(i): x = np.linspace(0, 2, 1000) y = np.sin(2 * np.pi * (x - 0.01 * i)) line.set_data(x, y) return line, anim = animation.FuncAnimation(fig, animate, init_func=init,frames=200, interval=20, blit=True) tkinter.mainloop()
ผลลัพธ์
มันจะสร้างผลลัพธ์ต่อไปนี้ -