สมมติว่าเรากำลังสร้างแอปพลิเคชันที่โต้ตอบกับผู้ใช้ที่คลิกปุ่มที่มองเห็นได้ในแอปพลิเคชัน เพื่อให้เข้าใจว่าเหตุการณ์ทำงานอย่างไร เราต้องสร้างฟังก์ชันเรียกกลับรวมทั้งทริกเกอร์ที่จะเรียกใช้เหตุการณ์ เมื่อใดก็ตามที่ผู้ใช้คลิกปุ่ม เหตุการณ์จะเกิดขึ้นและต้องถูกบันทึกบนหน้าจอ
ตัวอย่าง
ในตัวอย่างนี้ เราจะสร้างวิดเจ็ตกล่องรายการซึ่งจะมีรายการสิ่งของอยู่ในนั้น เมื่อเราเลือกรายการใดรายการหนึ่ง มันจะจับสิ่งที่ผู้ใช้คลิก เพื่อหาเหตุการณ์ที่จับได้ เราสามารถใช้ print() ฟังก์ชั่นการพิมพ์บนหน้าจอ
# Import the required libraries from tkinter import * from tkinter import ttk # Create an instance of tkinter frame or window win=Tk() # Set the size of the window win.geometry("700x350") # Create a Listbox widget lb=Listbox(win) lb.pack(expand=True, fill=BOTH) # Define a function to edit the listbox ite def save(): for item in lb.curselection(): print("You have selected "+ str(item+1)) # Add items in the Listbox lb.insert("end","item1","item2","item3","item4","item5") # Add a Button To Edit and Delete the Listbox Item ttk.Button(win, text="Save", command=save).pack() win.mainloop()
ผลลัพธ์
การรันโค้ดด้านบนจะแสดงหน้าต่างพร้อมรายการไอเท็มในนั้น หากเราคลิกปุ่ม "บันทึก" ระบบจะบอกเราว่าเหตุการณ์ใดถูกจับภาพไว้
ตอนนี้เลือกและรายการจากรายการแล้วคลิกปุ่ม "บันทึก" มันจะพิมพ์บนคอนโซลของรายการที่คุณเลือก
You have selected 3