ในการพล็อตพล็อตแบบกระจาย 3 มิติใน Python ด้วย hue colormap และคำอธิบาย เราสามารถทำตามขั้นตอนต่อไปนี้:
- กำหนดขนาดรูปและปรับช่องว่างภายในระหว่างและรอบๆ แผนผังย่อย
- สร้าง x , ย และ z จุดข้อมูลโดยใช้ตัวเลข
- สร้างตัวเลขใหม่หรือเปิดใช้งานตัวเลขที่มีอยู่โดยใช้ figure() วิธีการ
- รับแกนปัจจุบัน สร้างขึ้นใหม่หากจำเป็น
- รับแผนผังสี กำหนดจานสี
- พล็อต x , ย และ z จุดข้อมูลโดยใช้ scatter() วิธีการ
- วางตำนานบนโครงเรื่อง
- หากต้องการแสดงรูป ให้ใช้ show() วิธีการ
ตัวอย่าง
import numpy as np import seaborn as sns from matplotlib import pyplot as plt from matplotlib.colors import ListedColormap plt.rcParams["figure.figsize"] = [7.50, 3.50] plt.rcParams["figure.autolayout"] = True x = np.random.rand(100) y = np.random.rand(100) z = np.random.rand(100) fig = plt.figure() ax = fig.gca(projection='3d') cmap = ListedColormap(sns.color_palette("husl", 256).as_hex()) sc = ax.scatter(x, y, z, s=40, c=x, marker='o', cmap=cmap, alpha=1) plt.legend(*sc.legend_elements(), bbox_to_anchor=(1.05, 1), loc=2) plt.show()
ผลลัพธ์