วิดเจ็ต Tkinter เป็นหน่วยการสร้างที่มาพร้อมกับการดำเนินการที่กำหนดไว้ล่วงหน้าบางอย่าง ในการจัดการฟังก์ชันเฉพาะของแอปพลิเคชัน เราผูกคีย์กับวิดเจ็ตบางตัว
เราสามารถผูกเหตุการณ์กับวิดเจ็ตโดยใช้ bind('key', callback function) กระบวนการ. คีย์แสดงถึงเหตุการณ์ที่เรากำหนดเป้าหมายเหตุการณ์เฉพาะ ในขณะที่ฟังก์ชันที่เรียกได้จะเปิดใช้งานเหตุการณ์ ในการสร้างฟังก์ชันเรียกกลับ เราสลับไปยังวิดเจ็ตเฉพาะเป็นอาร์กิวเมนต์ แล้วเพิ่มเหตุการณ์เฉพาะ
ตัวอย่าง
ให้เราเข้าใจสิ่งนี้ด้วยตัวอย่างที่เราต้องผูกคีย์
#Import the Tkinter library from tkinter import * #Create an instance of Tkinter frame win= Tk() #Define the geometry win.geometry("750x250") #Define Event handlers with arguments def event_show(event): button.config(bg="red", fg= "white") label.config(text="Hello World") #Create a Label label= Label(win, text="",font=('Helvetica 15 underline')) label.pack() #Create a frame frame= Frame(win) #Create Buttons in the frame button= Button(frame, text="Click",command=lambda:event_show(button)) button.pack(pady=10) frame.pack() #Bind the function win.bind('<Return>',lambda event:event_show(event)) win.mainloop()
ผลลัพธ์
การเรียกใช้โค้ดด้านบนจะแสดงหน้าต่างที่มีปุ่ม เหตุการณ์ปุ่มสามารถถูกทริกเกอร์ได้สองวิธี - ป้อนคีย์ และ คลิกกิจกรรม .
ตอนนี้ให้กด Enter หรือคลิกปุ่มเพื่อแสดงผลลัพธ์บนหน้าจอ