ข้อความแสดงข้อผิดพลาด “การแสดงตัวอย่างในแคชต้องใช้ 2 เฟรมขึ้นไปในการเล่น” ปรากฏขึ้นเมื่อพยายามดูตัวอย่างองค์ประกอบใน After Effects ข้อผิดพลาดนี้บ่งชี้ว่าโปรเจ็กต์ของคุณต้องมีอย่างน้อยสองเฟรมภายในพื้นที่ทำงานเพื่อสร้างการแสดงตัวอย่างที่แคชไว้ สาเหตุที่พบบ่อยที่สุดคือ ลืมทำเครื่องหมายจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของพื้นที่ทำงาน .
ป>
สาเหตุที่เป็นไปได้อื่นๆ ได้แก่ การจัดสรร RAM ไม่เพียงพอ องค์ประกอบที่ซับซ้อน ขนาดดิสก์แคชขนาดเล็ก หรือการเรียกใช้หลายแอปพลิเคชันพร้อมกัน โชคดีที่เราได้รวบรวมรายการวิธีแก้ปัญหาไว้เพื่อช่วยให้คุณแก้ไขข้อผิดพลาดนี้และกลับมาทำงานได้อย่างราบรื่น
1. ขยายพื้นที่ทำงาน
หากพื้นที่ทำงานถูกตั้งค่าเป็นเฟรมเดียวหรือเป็นระยะเวลาสั้นมาก After Effects จะมีเฟรมไม่เพียงพอที่จะสร้างการแสดงตัวอย่าง การขยายพื้นที่ทำงานทำให้มั่นใจได้ว่า After Effects มีเฟรมเพียงพอที่จะแคชและเรนเดอร์เพื่อการเล่นที่เหมาะสม
- ในแผงไทม์ไลน์ ให้ตรวจสอบว่าพื้นที่ทำงาน (ส่วนที่ไฮไลต์ของไทม์ไลน์) สั้นเกินไปหรือจำกัดอยู่เพียงเฟรมเดียวหรือไม่ หากเป็นเช่นนั้น ให้ขยายให้ครอบคลุมช่วงการแสดงตัวอย่างที่คุณต้องการ
- ลากส่วนหัวของตัวควบคุมการเล่น (เครื่องหมายไทม์ไลน์แนวตั้ง) ไปยังจุดที่คุณต้องการให้การแสดงตัวอย่างของคุณเริ่มต้น
- กด B บนแป้นพิมพ์ของคุณเพื่อตั้งค่านี้เป็นจุดเริ่มต้น ของพื้นที่ทำงานของคุณ โดยกำหนดตำแหน่งที่จะเริ่มเล่นในระหว่างการแสดงตัวอย่าง
- ตอนนี้ ย้าย Playhead ต่อไปตามไทม์ไลน์ไปยังตำแหน่งที่คุณต้องการให้การแสดงตัวอย่างสิ้นสุด
- กด N เพื่อทำเครื่องหมายว่าเป็นจุดสิ้นสุด ของพื้นที่ทำงานของคุณ สร้างช่วงการเล่นที่กำหนดไว้สำหรับการทดสอบ
- หลังจากตั้งค่าจุดเข้าและออกเหล่านี้แล้ว ให้เริ่มดูตัวอย่างเพื่อตรวจสอบว่าวิธีนี้ช่วยแก้ไขปัญหาการเล่นได้หรือไม่
2. รีเซ็ตการตั้งค่า After Effects
เมื่อการตั้งค่าของ After Effects มีการเปลี่ยนแปลงหรือขัดแย้งกับองค์ประกอบอื่นๆ ของระบบ อาจทำให้เกิดการทำงานที่ไม่คาดคิดได้ การรีเซ็ตการตั้งค่าจะคืนค่า After Effects กลับสู่สถานะเริ่มต้น ซึ่งอาจแก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการกำหนดค่าที่เสียหายหรือการตั้งค่าที่ทำงานผิดปกติได้
- ปิด After Effects อย่างสมบูรณ์ – ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่มีกระบวนการ AE ใดทำงานอยู่ในตัวจัดการงาน (Windows) หรือตัวตรวจสอบกิจกรรม (Mac)
- รีเซ็ต Windows: กด Ctrl+Alt+Shift ค้างไว้ ในขณะที่เปิดตัว After Effects กดค้างไว้จนกว่าหน้าจอเริ่มต้นจะปรากฏขึ้น
- รีเซ็ต Mac: กด Cmd+Option+Shift ค้างไว้ ในขณะที่เปิดตัว กดค้างไว้จนกว่าคุณจะเห็นหน้าจอเริ่มต้น
- เมื่อ รีเซ็ตการตั้งค่า กล่องโต้ตอบปรากฏขึ้น คลิก ตกลง เพื่อยืนยัน การดำเนินการนี้จะคืนค่าการตั้งค่าเริ่มต้น
- หลังจากการรีเซ็ตเสร็จสิ้น ให้เปิด After Effects ตามปกติและทดสอบว่าปัญหาของคุณได้รับการแก้ไขหรือไม่
3. ลบเครื่องมือหุ่นกระบอก (ถ้ามี)
เครื่องมือหุ่นกระบอกเป็นคุณสมบัติที่ทรงพลังสำหรับการสร้างภาพเคลื่อนไหวให้กับตัวละครและวัตถุ แต่อาจต้องใช้ทรัพยากรมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อนำไปใช้กับเลเยอร์ที่มีความละเอียดสูงหรือเวกเตอร์ หากคุณพบปัญหาขณะใช้เครื่องมือ Puppet ในโปรเจ็กต์ของคุณ ปัญหานั้นอาจเป็นสาเหตุของปัญหา การนำ Puppet Tool ออกสามารถลดภาระในระบบของคุณได้ ซึ่งอาจช่วยแก้ไข การแสดงตัวอย่างที่แคชไว้ ผิดพลาด
- เลือกเลเยอร์ มีภาพเคลื่อนไหวของ Puppet Tool ในองค์ประกอบของคุณ
- เปิดแผงควบคุมเอฟเฟกต์ โดยคลิกที่แท็บในเมนูด้านซ้ายล่าง (หรือไปที่ Window> Effects Controls หากมองไม่เห็น)
- ในคุณสมบัติของเลเยอร์ ให้ค้นหา เอฟเฟกต์หุ่นกระบอก ที่ถูกนำไปใช้ (อาจมีป้ายกำกับว่า “Puppet” หรือ “Puppet Pin Tool”)
- คลิกเพื่อเลือกเอฟเฟ็กต์ จากนั้นกด ลบ (หรือ Backspace) เพื่อลบออกจากเลเยอร์ของคุณโดยสมบูรณ์
- เล่นการเรียบเรียงของคุณเพื่อตรวจสอบว่าการนำ Puppet Tool ออกช่วยแก้ปัญหาของคุณหรือไม่
4. ล้างแคชของ After Effects
After Effects จัดเก็บข้อมูลแคชไว้เพื่อปรับปรุงเวลาในการโหลดและประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตาม หากข้อมูลแคชนี้ถูกปล่อยทิ้งไว้นานเกินไป ข้อมูลดังกล่าวอาจเสียหายหรือล้าสมัยได้ ซึ่งนำไปสู่ข้อผิดพลาดได้ การล้างแคชจะทำให้หน่วยความจำว่างและทำให้มั่นใจว่า After Effects สามารถประมวลผลเฟรมได้อย่างถูกต้อง
- เปิด After Effects และให้แน่ใจว่าโปรเจ็กต์ของคุณโหลดแล้ว
- ไปที่แถบเมนูด้านบนและเลือก แก้ไข .
- วางเมาส์เหนือ ล้างข้อมูล ในเมนูแบบเลื่อนลง จากนั้นเลือก หน่วยความจำทั้งหมดและดิสก์แคช เพื่อล้างไฟล์ชั่วคราวที่อาจก่อให้เกิดปัญหา
- เมื่อกล่องโต้ตอบการยืนยันปรากฏขึ้น ให้คลิก ตกลง เพื่อดำเนินการล้างแคชต่อไป
- เพื่อการล้างข้อมูลอย่างละเอียดยิ่งขึ้น ให้กลับไปที่ แก้ไข ในแถบเมนูและเลือก การตั้งค่า .
- เลือก สื่อและดิสก์แคช จากตัวเลือกการตั้งค่า
- คลิก ล้างดิสก์แคช เพื่อลบไฟล์สื่อแคชทั้งหมด จากนั้นยืนยันการดำเนินการเมื่อได้รับแจ้ง
- ปิด After Effects อย่างสมบูรณ์เพื่อให้แน่ใจว่าการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดจะมีผล
- รีสตาร์ทแอปพลิเคชันและตรวจสอบว่าปัญหายังคงมีอยู่หรือไม่
เกี่ยวกับผู้เขียน
เควิน แอร์โรว์ส
Kevin Arrows เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีที่มีประสบการณ์สูงและมีความรู้และมีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมมานานกว่าทศวรรษ เขาได้รับการรับรองจาก Microsoft Certified Technology Specialist (MCTS) และมีความมุ่งมั่นอย่างแรงกล้าที่จะติดตามข่าวสารเกี่ยวกับการพัฒนาเทคโนโลยีล่าสุด Kevin ได้เขียนหัวข้อที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีอย่างกว้างขวาง โดยนำเสนอความเชี่ยวชาญและความรู้ของเขาในด้านต่างๆ เช่น การพัฒนาซอฟต์แวร์ ความปลอดภัยทางไซเบอร์ และการประมวลผลแบบคลาวด์ การมีส่วนร่วมของเขาในด้านเทคโนโลยีได้รับการยอมรับและเคารพอย่างกว้างขวางจากเพื่อนร่วมงานของเขา และเขาได้รับการยกย่องอย่างสูงจากความสามารถของเขาในการอธิบายแนวคิดทางเทคนิคที่ซับซ้อนในลักษณะที่ชัดเจนและรัดกุม ป>