เราทุกคนรู้รายการตำนานที่เกมมาจาก แต่ระหว่างดราม่าที่น่าสนใจและมอนสเตอร์ที่จริงขึ้น มันยากหน่อยที่จะเข้าใจว่าเกมจริงทำงานอย่างไร ข่าวดีคือ สุดท้ายมีคู่มือโดยละเอียด หากคุณสนใจมาตลอด นี่คือทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับเกมนี้
การเล่นเกม (Gameplay)
เหมือนในรายการ เกมเกี่ยวข้องกับผู้เล่นสองคนเดือลด้วยสำรับไพ่ แต่ละใบมีคำอธิบาย พลัง และคะแนนโจมตีและป้องกันของตัวเอง เป้าหมายของเกมคือลด life points (LP) ของอีกฝ่ายจาก 8000 เป็นศูนย์ หรือทำให้พวกเขาไม่สามารถดรอไพ่เพิ่มได้ สามารถทำได้ผ่านการโจมตีที่จัดการดี แต่ยังมี instant-win cards ที่จบเกมก่อนเริ่มต้น
เกมเริ่มหลังจากสับสำรับและวาง side decks และ extra decks ในพื้นที่ที่กำหนด จากนั้น ผู้เล่นสลับกันดรอและวางไพ่ แต่จำไว้ว่ามีโครงสร้างในเทิร์นของแต่ละคน
ในเฟสแรก คุณได้ดรอไพ่จากสำรับของคุณ (ยกเว้นเทิร์นแรกของผู้เล่นคนแรก) และเปิดใช้งาน trap cards และ spell cards
เฟสที่สอง คือที่คุณ resolve/j่ายชำระค่าใช้จ่าย (ถ้ามี) สำหรับไพ่ที่คุณเปิดใช้งาน
เฟสที่สาม คือที่คุณได้วางไพ่หนึ่งใบ เปลี่ยนตำแหน่งการต่อสู้ หรือ flip/special summon ไพ่จำนวนเท่าไรก็ได้ แต่ตาม rulebook อย่างเป็นทางการของ Yu-Gi-Oh มีเงื่อนไขบางอย่างที่คุณต้องตรวจสอบก่อนเริ่มเล่น จากนั้นมาถึง battle phase ซึ่งเป็นตัวเลือก แต่ห้ามสำหรับผู้เล่นคนแรกในเทิร์นแรกของพวกเขา
ที่นี่คุณสามารถโจมตีมอนสเตอร์ของคู่ต่อสู้ เฟสที่ห้า เหมือนเฟสที่สาม และเฟสที่หก เหมือนเฟสที่สอง แต่ยังเป็นที่ที่คุณทิ้งไพ่หากคุณมีมากกว่าหกใบในมือ
Game Mat
นี่คือชิ้นส่วนจำเป็นสำหรับผู้เล่นจริง มันกำหนดโซนที่วางสำรับและไพ่ (มอนสเตอร์ สเปลล์ และトラップ) วางไว้ มันยังมี Graveyard ที่มอนสเตอร์ถูกทิ้ง เพิ่มเติม ตาม yourplaymat.com/collections/yugioh-playmats ผ้าพื้นที่กำหนดเองปกป้องไพ่ของคุณไม่ให้งอหรือขีดข่วน
มันเป็นประโยชน์หากคุณมีไพ่ที่มีค่ามากกว่า $30 หรือหากคุณตั้งใจอัปเกรดสำรับผ่านการขายและแลกเปลี่ยน ดังนั้น ตามที่คุณเห็น ผ้าพื้นที่กำหนดเองมากกว่าสิ่งที่เป็นแค่ดีไซน์โค้ลที่แทนคุณในฐานะผู้เล่น มันยังให้การปกป้องสำหรับไพ่และควบคุมการเล่นเกม
การคำนวณคะแนน
ใน Yu-Gi-Oh แบบแข่งขัน ตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ คุณต้องลด life points ของคู่ต่อสู้ให้เหลือศูนย์ เมื่อคุณวางไพ่ คุณสามารถวางในตำแหน่ง attack (ATK) หรือ defense (DEF) ได้ เนื่องจากแต่ละมอนสเตอร์มีคะแนนโจมตีและป้องกัน ตำแหน่งของมอนสเตอร์จะกำหนดว่าประเภทคะแนนไหนจะถูกหักออกจากคะแนนโจมตีของมอนสเตอร์ที่โจมตี
ในกรณี ATK vs ATK มอนสเตอร์ที่มีค่า ATK สูงสุดชนะ มอนสเตอร์ที่แพ้ถูกส่งไป Graveyard และความต่างของค่าจะถูกหักจาก life points ของผู้เล่นที่แพ้ ในกรณีเสมอ ทั้งสองมอนสเตอร์ถูกส่งไป Graveyard
เมื่อเป็น ATK vs DEF หากค่าโจมตีสูงกว่า มอนสเตอร์ป้องกันตาย และความต่างของคะแนนถูกหักจาก LP ของผู้เล่นที่แพ้ หากคะแนนป้องกันของมอนสเตอร์สูงกว่า ผู้เล่นที่โจมตีสูญเสียความต่างใน life points แต่มอนสเตอร์ทั้งสองไม่ได้รับความเสียหาย ในกรณีเสมอ ไม่มีผู้เล่นหรือมอนสเตอร์ได้รับความเสียหาย
สำรับ (Deck)
สำรับหลักของผู้เล่นควรมี 40 ถึง 60 ใบ ประกอบด้วย main monsters, spells, และ trap cards ตามกฎระเบียบ คุณสามารถมีได้เพียงสามใบของไพ่เดียวกัน และหากคุณเข้าร่วมการแข่งขัน คุณไม่สามารถมี forbidden cards ใดๆ ได้
ผู้เล่นยังได้รับอนุญาตให้มี extra deck สูงสุด 15 ใบ ซึ่งรวมถึงอีกสามประเภทของไพ่: Synchro Monsters, Xyz Monsters, และ Fusion Monsters สำหรับ side deck ผู้เล่นก็ได้รับอนุญาตสูงสุด 15 ใบ ซึ่งพวกเขาสามารถสลับกับไพ่ในสำรับหลักได้ จำไว้ว่า จำนวนไพ่ใน side deck ของคุณไม่สามารถเปลี่ยนได้
นี่คือทุกอย่างเกี่ยวกับ Yu-Gi-Oh แบบแข่งขัน ตอนนี้ ไม่ว่าระดับของคุณจะเป็นไหน ก็มีหลายวิธีที่คุณสามารถฝึกฝนและสะสมประสบการณ์ เริ่มต้นด้วยการจัดเกมกับเพื่อนและผู้เล่นคนอื่นผ่านชุมชนอินเทอร์เน็ต
อีกวิธีคือ เข้าร่วมแพลตฟอร์มเดือลเสมือนที่ให้คุณจัดสำรับและเล่นกับผู้เล่นจริงทุกระดับ เมื่อคุณพร้อมที่จะไปสู่ลีกใหญ่ ให้ไปออกไปและเข้าร่วมการแข่งขัน เวลาของคุณที่จะส่องแสง