Computer graphics จัดการกับการวาดภาพและกราฟิกส์บนหน้าจอคอมพิวเตอร์ ที่นี่ เราจัดการกับหน้าจอเป็นระบบพิกัด 2 มิติ ระบบพิกัดนี้เริ่มจากมุมซ้ายบน (0,0) และสิ้นสุดที่มุมขวาล่าง
Viewing plane (ระนาบมุมมอง) คือพื้นที่ที่กำหนดสำหรับการวาดกราฟิกส์ใน computer graphics หรือพื้นที่ที่มองเห็นได้ของหน้าจอ
Clipping คือการลบจุดหรือกราฟิกส์ที่อยู่นอก viewing plane
มาดูตัวอย่างเพื่อเข้าใจ clipping:

ที่นี่จุด C และ D จะถูก clipped เนื่องจากอยู่นอก viewing plane ที่ทำเครื่องหมายด้วยสีน้ำเงิน
เพื่อ clip จุดใน computer graphics เราต้องรู้พิกัดของ viewing plane คือ (Xmin, Ymin) และ (Xmax, Ymax) จากนั้นเราจะเปรียบเทียบพิกัดของจุดกับพิกัดเหล่านี้
หาก (Xmin, Ymin) <= (Xpoint, Ypoint) <= (Xmax, Ymax) จุดจะอยู่ภายใน viewing plane มิฉะนั้นจะถูก clipped off
ตัวอย่าง
โปรแกรมแสดง point clipping:
#include <iostream>
using namespace std;
void pointClipping(int points[][2], int n, int Xmin, int Ymin, int Xmax, int Ymax) {
cout << "Points that are removed by Point clipping Algorithm are :" << endl;
for (int i = 0; i < n; i++) {
if ((points[i][0] < Xmin) || (points[i][0] > Xmax))
cout << "(" << points[i][0] << "," << points[i][1] << ")\t";
else if ((points[i][1] < Ymin) || (points[i][1] > Ymax))
cout << "(" << points[i][0] << "," << points[i][1] << ")\t";
}
}
int main() {
int points[6][2] = {{0, 0}, {-10, 10}, {1000, 1000}, {100, 900}, {501, 311}, {250, 250}};
int Xmin = 0;
int Xmax = 500;
int Ymin = 0;
int Ymax = 500;
pointClipping(points, 6, Xmin, Ymin, Xmax, Ymax);
return 0;
}
ผลลัพธ์
Points that are removed by Point clipping Algorithm are : (-10,10) (1000,1000) (100,900) (501,311)