สมมติว่าเรามีอาร์เรย์ของ n วัตถุ แต่ละวัตถุมีความกว้าง W[i] เราต้องจัดเรียงในลักษณะเสี้ยมเช่น −
-
ความกว้างทั้งหมดของ ith น้อยกว่า (i + 1)th
-
จำนวนวัตถุทั้งหมดใน ith น้อยกว่า (i + 1)th
ตัวอย่างเช่น หากน้ำหนักเท่ากับ [40, 100, 20, 30] ผลลัพธ์จะเป็น 2 ดังนั้นระดับบนสุดคือ 30 จากนั้นจึงลดระดับลง 20, 40 และ 100
เพื่อแก้ปัญหานี้ เราจะใช้วิธีโลภ แนวคิดคือการใช้วางวัตถุที่มีความกว้างต่ำกว่าที่ด้านบน วัตถุถัดไปที่ระดับด้านล่างขวาเป็นต้น เพื่อให้ได้จำนวนระดับสูงสุด ให้จัดเรียงอาร์เรย์ที่กำหนดและพยายามสร้างปิรามิดจากบนลงล่าง
จากนั้นค้นหาองค์ประกอบที่เล็กที่สุดของอาร์เรย์เช่นองค์ประกอบแรกของอาร์เรย์หลังจากจัดเรียงแล้ววางไว้ที่ด้านบน จากนั้นพยายามสร้างระดับที่ต่ำกว่านั้นด้วยจำนวนวัตถุที่มากขึ้นและความกว้างที่มากขึ้น
ตัวอย่าง
#include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; int maxLevelPyramid(int objects[], int n) { sort(objects, objects + n); int ans = 1; int prev_w = objects[0]; int count_p = 1; int count_c = 0; int curr_w = 0; for (int i=1; i<n; i++){ curr_w += objects[i]; count_c++; if (curr_w > prev_w && count_c > count_p){ prev_w = curr_w; count_p = count_c; count_c = curr_w = 0; ans++; } } return ans; } int main() { int boxes[] = {40, 100, 20, 30}; int n = sizeof(boxes)/sizeof(boxes[0]); cout << "Max level of pyramid: " << maxLevelPyramid(boxes, n); }
ผลลัพธ์
Max level of pyramid: 2