เมทริกซ์บูลีนเป็นเมทริกซ์ที่มีเพียงสององค์ประกอบ 0 และ 1 สำหรับคำถามเมทริกซ์บูลีนนี้ เรามีเมทริกซ์บูลีน arr[m][n] ขนาด mXn และเงื่อนไขที่ต้องแก้ไขคือ ถ้า m[i][j] =1 แล้ว m[i] =1 และ m[j] =1 ซึ่งหมายความว่าองค์ประกอบทั้งหมดของแถว ith และคอลัมน์ที่ j จะกลายเป็น 1
มาดูตัวอย่างกัน
Input: arr[2][2] = 1 0 0 0 Output: arr[2][2] = 1 1 1 0
คำอธิบาย − arr[0][0] =1 ซึ่งหมายถึง arr[0][0]=arr[0][1]=1 &arr[0][0]=arr[1][0]=1.พี>
ที่นี่ เราจะใช้ตัวแปรแฟล็กสองตัวและตรวจสอบว่าจำเป็นต้องเปลี่ยนแถวและคอลัมน์เป็นค่าใดค่าหนึ่งหรือไม่ ถ้าใช่ แฟล็ก =1 มิฉะนั้น 0 จากนั้นตามค่าแฟล็กนี้ เราจะเปลี่ยนค่าขององค์ประกอบของแถวและคอลัมน์ เราจะทำตามขั้นตอนเดียวกันสำหรับองค์ประกอบทั้งหมดของอาร์เรย์
ตัวอย่าง
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int R = 3; #define C 4 void matrixflip(int mat[R][C]) { int row_flag = 0; int col_flag = 0; for (int i = 0; i < R; i++) { for (int j = 0; j < C; j++) { if (i == 0 && mat[i][j] == 1) row_flag = 1; if (j == 0 && mat[i][j] == 1) col_flag = 1; if (mat[i][j] == 1) { mat[0][j] = 1; mat[i][0] = 1; } } } for (int i = 1; i < R; i++) { for (int j = 1; j < C; j++) { if (mat[0][j] == 1 || mat[i][0] == 1) { mat[i][j] = 1; } } } if (row_flag) { for (int i = 0; i < C; i++) { mat[0][i] = 1; } } if (col_flag) { for (int i = 0; i < R; i++) { mat[i][0] = 1; } } } int main() { int mat[R][C] = { { 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 1, 0 } }; cout << "Input Matrix :\n"; for (int i = 0; i < R; i++) { for (int j = 0; j < C; j++) { cout << mat[i][j]<<" "; } cout <<endl; } matrixflip(mat); cout << "Matrix after bit flip :\n"; for (int i = 0; i < R; i++) { for (int j = 0; j < C; j++) { cout << mat[i][j]<<" "; } cout <<endl; } return 0; }
ผลลัพธ์
Input Martix: 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 Matirx after bit flip : 1 1 1 1 1 0 1 0 1 1 1 1