Bellman Ford Algorithm เป็นอัลกอริธึมการเขียนโปรแกรมแบบไดนามิกที่ใช้เพื่อค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุดของจุดยอดที่คำนวณจากจุดยอดที่ถือว่าเป็นจุดยอดเริ่มต้น อัลกอริทึมนี้ใช้วิธีวนซ้ำและพยายามค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุดอย่างต่อเนื่อง อัลกอริทึมของ Bellman Ford บนกราฟถ่วงน้ำหนัก
อัลกอริทึมนี้เสนอโดย Alphonso shimbel ในปี 1955 อัลกอริทึมนี้มีการแก้ไขโดย Richard Bellman และ Lester Ford ในปี พ.ศ. 2499 และ พ.ศ. 2501 เนื่องจากอัลกอริธึมนี้มีชื่อว่า Bellman Ford Algorithm . อัลกอริธึมนี้ได้รับการแก้ไขโดย Eward F. Moore ในปี 2500 ซึ่งทำให้ชื่ออัลกอริทึมของ Bellman-Ford-Moore .
อัลกอริธึมนี้ดีกว่าเพราะสามารถรองรับน้ำหนักของขอบได้ แม้ว่าอัลกอริธึมจะช้ากว่าอัลกอริทึมของ Dijkstra แต่ก็เป็นอัลกอริธึมที่ดีกว่าเพราะจัดการกับกราฟประเภทต่างๆ ได้หลากหลายมากขึ้น
อัลกอริทึม
Input : weighted graph and starting vertex Output : shortest distance between all vertices from the src. For negative weight cycle, the same will be returned as the weight cannot be calculated.
อัลกอริทึม
Step 1 : This is the initialisation step, an array is created that stores the distance of all vertices from the initial vertex. The array say dist[] of size equal to the number of vertices in the graph. Step 2 : Calculate the shortest distance of vertex. Loop through step 3 for n-1 number of times ( n is the number of vertices of graph). Step 3 : Follow following steps for each edge i-j Step 3.1 : If dist[v] > dist[u] + weight[uv]. Then, dist[v] = dist[u] + weight[uv]. Step 4 : Check and flag if there is any negative cycle. If step 3.1 executes then there is a negative cycle.
วงจรเชิงลบ :หากมีเส้นทางที่สั้นกว่าการข้ามผ่านขอบปกติ แสดงว่ามีวงจรเชิงลบ
ตัวอย่าง
มาเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับอัลกอริทึมโดยการแก้ปัญหาเกี่ยวกับกราฟ
คุณสามารถดูจุดยอดและขอบทั้งหมดของกราฟพร้อมกับน้ำหนักที่เกี่ยวข้องได้
ให้หาระยะทางที่สั้นที่สุดระหว่าง จุดยอด A และจุดยอด E โดยใช้อัลกอริทึม Bellman-ford
ตั้งค่าจุดยอดต้นทาง (A) เป็นศูนย์ 0 และตั้งค่าระยะที่เหลือเป็นอินฟินิตี้ ∞
A B C D E 0 ∞ ∞ ∞ ∞
เช็คน้ำหนักขอบ A-B แล้วก็ A-C ,
สำหรับ A- B เรามีเพียงเส้นทางเดียว แต่สำหรับ A-C เรามีเส้นทางสองเส้นทางที่สามารถข้ามได้ และเราจะตรวจสอบว่าเส้นทางใดสั้นที่สุด
A B C D E 0 ∞ ∞ ∞ ∞ 0 -2 ∞ ∞ ∞ - for (A-B) 0 -2 3 ∞ ∞ - for (A-C)
สำหรับจุดยอดถัดไป เราจะคำนวณและระยะทางที่สั้นที่สุดสำหรับจุดยอดเริ่มต้น
A B C D E 0 ∞ ∞ ∞ ∞ 0 -2 ∞ ∞ ∞ 0 -2 3 3 10
ระยะทางที่สั้นที่สุดจึงใช้อัลกอริทึมคือ 10 การข้ามเส้นทาง A-B-E . การใช้สิ่งนี้ทำให้เราพบว่ามีวงจรเชิงลบ
ตัวอย่าง
#include <bits/stdc++.h> struct Edge { int src, dest, weight; }; struct Graph { int V, E; struct Edge* edge; }; struct Graph* createGraph(int V, int E) { struct Graph* graph = new Graph; graph->V = V; graph->E = E; graph->edge = new Edge[E]; return graph; } void BellmanFord(struct Graph* graph, int src) { int V = graph->V; int E = graph->E; int dist[V]; for (int i = 0; i < V; i++) dist[i] = INT_MAX; dist[src] = 0; for (int i = 1; i <= V - 1; i++) { for (int j = 0; j < E; j++) { int u = graph->edge[j].src; int v = graph->edge[j].dest; int weight = graph->edge[j].weight; if (dist[u] != INT_MAX && dist[u] + weight < dist[v]) dist[v] = dist[u] + weight; } } for (int i = 0; i < E; i++) { int u = graph->edge[i].src; int v = graph->edge[i].dest; int weight = graph->edge[i].weight; if (dist[u] != INT_MAX && dist[u] + weight < dist[v]) { printf("Graph contains negative weight cycle"); return; } } printf("Vertex :\t\t\t "); for (int i = 0; i < V; ++i) printf("%d \t", i); printf("\nDistance From Source : "); for (int i = 0; i < V; ++i) printf("%d \t",dist[i]); return; } int main() { int V = 5; int E = 8; struct Graph* graph = createGraph(V, E); graph->edge[0].src = 0; graph->edge[0].dest = 1; graph->edge[0].weight = -1; graph->edge[1].src = 0; graph->edge[1].dest = 2; graph->edge[1].weight = 4; graph->edge[2].src = 1; graph->edge[2].dest = 2; graph->edge[2].weight = 3; graph->edge[3].src = 1; graph->edge[3].dest = 3; graph->edge[3].weight = 2; graph->edge[4].src = 1; graph->edge[4].dest = 4; graph->edge[4].weight = 2; graph->edge[5].src = 3; graph->edge[5].dest = 2; graph->edge[5].weight = 5; graph->edge[6].src = 3; graph->edge[6].dest = 1; graph->edge[6].weight = 1; graph->edge[7].src = 4; graph->edge[7].dest = 3; graph->edge[7].weight = -3; BellmanFord(graph, 0); return 0; }
ผลลัพธ์
Vertex : 0 1 2 3 4 Distance From Source : 0 -1 2 -2 1