Computer >> คอมพิวเตอร์ >  >> การเขียนโปรแกรม >> C++

Bellman Ford Algorithm ใน C ++?


Bellman Ford Algorithm เป็นอัลกอริธึมการเขียนโปรแกรมแบบไดนามิกที่ใช้เพื่อค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุดของจุดยอดที่คำนวณจากจุดยอดที่ถือว่าเป็นจุดยอดเริ่มต้น อัลกอริทึมนี้ใช้วิธีวนซ้ำและพยายามค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุดอย่างต่อเนื่อง อัลกอริทึมของ Bellman Ford บนกราฟถ่วงน้ำหนัก

อัลกอริทึมนี้เสนอโดย Alphonso shimbel ในปี 1955 อัลกอริทึมนี้มีการแก้ไขโดย Richard Bellman และ Lester Ford ในปี พ.ศ. 2499 และ พ.ศ. 2501 เนื่องจากอัลกอริธึมนี้มีชื่อว่า Bellman Ford Algorithm . อัลกอริธึมนี้ได้รับการแก้ไขโดย Eward F. Moore ในปี 2500 ซึ่งทำให้ชื่ออัลกอริทึมของ Bellman-Ford-Moore .

อัลกอริธึมนี้ดีกว่าเพราะสามารถรองรับน้ำหนักของขอบได้ แม้ว่าอัลกอริธึมจะช้ากว่าอัลกอริทึมของ Dijkstra แต่ก็เป็นอัลกอริธึมที่ดีกว่าเพราะจัดการกับกราฟประเภทต่างๆ ได้หลากหลายมากขึ้น

อัลกอริทึม

Input : weighted graph and starting vertex
Output : shortest distance between all vertices from the src.
For negative weight cycle, the same will be returned as the weight cannot be calculated.

อัลกอริทึม

Step 1 : This is the initialisation step, an array is created that stores the distance of all vertices from the initial vertex. The array say dist[] of size equal to the number of vertices in the graph.
Step 2 : Calculate the shortest distance of vertex. Loop through step 3 for n-1 number of times ( n is the number of vertices of graph).
Step 3 : Follow following steps for each edge i-j
   Step 3.1 : If dist[v] > dist[u] + weight[uv]. Then, dist[v] = dist[u] + weight[uv].
Step 4 : Check and flag if there is any negative cycle. If step 3.1 executes then there is a negative cycle.

วงจรเชิงลบ :หากมีเส้นทางที่สั้นกว่าการข้ามผ่านขอบปกติ แสดงว่ามีวงจรเชิงลบ

ตัวอย่าง

มาเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับอัลกอริทึมโดยการแก้ปัญหาเกี่ยวกับกราฟ

Bellman Ford Algorithm ใน C ++?

คุณสามารถดูจุดยอดและขอบทั้งหมดของกราฟพร้อมกับน้ำหนักที่เกี่ยวข้องได้

ให้หาระยะทางที่สั้นที่สุดระหว่าง จุดยอด A และจุดยอด E โดยใช้อัลกอริทึม Bellman-ford

ตั้งค่าจุดยอดต้นทาง (A) เป็นศูนย์ 0 และตั้งค่าระยะที่เหลือเป็นอินฟินิตี้ ∞

A B C D E
0 ∞ ∞ ∞ ∞

เช็คน้ำหนักขอบ A-B แล้วก็ A-C ,

สำหรับ A- B เรามีเพียงเส้นทางเดียว แต่สำหรับ A-C เรามีเส้นทางสองเส้นทางที่สามารถข้ามได้ และเราจะตรวจสอบว่าเส้นทางใดสั้นที่สุด

A B  C D E
0 ∞  ∞ ∞ ∞
0 -2 ∞ ∞ ∞   - for (A-B)
0 -2 3 ∞ ∞   - for (A-C)

สำหรับจุดยอดถัดไป เราจะคำนวณและระยะทางที่สั้นที่สุดสำหรับจุดยอดเริ่มต้น

A B  C D E
0 ∞  ∞ ∞ ∞
0 -2 ∞ ∞ ∞
0 -2 3 3 10

ระยะทางที่สั้นที่สุดจึงใช้อัลกอริทึมคือ 10 การข้ามเส้นทาง A-B-E . การใช้สิ่งนี้ทำให้เราพบว่ามีวงจรเชิงลบ

ตัวอย่าง

#include <bits/stdc++.h>
struct Edge {
   int src, dest, weight;
};
struct Graph {
   int V, E;
   struct Edge* edge;
};
struct Graph* createGraph(int V, int E) {
   struct Graph* graph = new Graph;
   graph->V = V;
   graph->E = E;
   graph->edge = new Edge[E];
   return graph;
}
void BellmanFord(struct Graph* graph, int src) {
   int V = graph->V;
   int E = graph->E;
   int dist[V];
   for (int i = 0; i < V; i++)
      dist[i] = INT_MAX;
      dist[src] = 0;
   for (int i = 1; i <= V - 1; i++) {
      for (int j = 0; j < E; j++) {
         int u = graph->edge[j].src;
         int v = graph->edge[j].dest;
         int weight = graph->edge[j].weight;
         if (dist[u] != INT_MAX && dist[u] + weight < dist[v])
         dist[v] = dist[u] + weight;
      }
   }
   for (int i = 0; i < E; i++) {
      int u = graph->edge[i].src;
      int v = graph->edge[i].dest;
      int weight = graph->edge[i].weight;
      if (dist[u] != INT_MAX && dist[u] + weight < dist[v]) {
         printf("Graph contains negative weight cycle");
         return;
      }
   }
   printf("Vertex :\t\t\t ");
   for (int i = 0; i < V; ++i)
      printf("%d \t", i);
      printf("\nDistance From Source : ");
   for (int i = 0; i < V; ++i)
      printf("%d \t",dist[i]);
   return;
}
int main() {
   int V = 5;
   int E = 8;
   struct Graph* graph = createGraph(V, E);
   graph->edge[0].src = 0;
   graph->edge[0].dest = 1;
   graph->edge[0].weight = -1;
   graph->edge[1].src = 0;
   graph->edge[1].dest = 2;
   graph->edge[1].weight = 4;
   graph->edge[2].src = 1;
   graph->edge[2].dest = 2;
   graph->edge[2].weight = 3;
   graph->edge[3].src = 1;
   graph->edge[3].dest = 3;
   graph->edge[3].weight = 2;
   graph->edge[4].src = 1;
   graph->edge[4].dest = 4;
   graph->edge[4].weight = 2;
   graph->edge[5].src = 3;
   graph->edge[5].dest = 2;
   graph->edge[5].weight = 5;
   graph->edge[6].src = 3;
   graph->edge[6].dest = 1;
   graph->edge[6].weight = 1;
   graph->edge[7].src = 4;
   graph->edge[7].dest = 3;
   graph->edge[7].weight = -3;
   BellmanFord(graph, 0);
   return 0;
}

ผลลัพธ์

Vertex : 0 1 2 3 4
Distance From Source : 0 -1 2 -2 1