Computer >> คอมพิวเตอร์ >  >> การเขียนโปรแกรม >> C++

โปรแกรม C ++ เพื่อค้นหายูเนียนและจุดตัดของอาร์เรย์ที่ไม่เรียงลำดับสองตัว


ในบทความนี้ เราจะพูดถึงโปรแกรมค้นหายูเนียนและจุดตัดของอาร์เรย์ที่ไม่มีการจัดเรียงสองตัว

ให้เราแสดงสองอาร์เรย์ด้วย 'A' และ 'B' จากนั้นการรวมอาร์เรย์เหล่านี้จะแสดงด้วย A ∪ B ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเป็นอาร์เรย์ขององค์ประกอบทั้งหมดในทั้งอาร์เรย์ที่กำหนด โดยให้แต่ละองค์ประกอบซ้ำเพียงครั้งเดียว

เพื่อหาสิ่งนี้ เราจะสร้างอาร์เรย์แยกต่างหากและคัดลอกองค์ประกอบทั้งหมดจากอาร์เรย์แรก จากนั้นเราจะสำรวจผ่านองค์ประกอบของอาร์เรย์ที่สองและตรวจสอบว่ามีอยู่แล้วในอาร์เรย์ของยูเนี่ยนหรือไม่ หากไม่เป็นเช่นนั้น เราจะเพิ่มไปยังอาร์เรย์ยูเนี่ยน

ในทำนองเดียวกัน จุดตัดของสองอาร์เรย์จะแสดงด้วย A ∩ B. เป็นอาร์เรย์ขององค์ประกอบที่มีอยู่ในทั้งอาร์เรย์ที่กำหนด

สำหรับสิ่งนี้ เราจะสำรวจผ่านองค์ประกอบของอาร์เรย์แรกทีละรายการ พร้อมกันเราจะตรวจสอบว่าองค์ประกอบนั้นมีอยู่ในอาร์เรย์ที่สองหรือไม่ หากมีองค์ประกอบอยู่ในอาร์เรย์ทั้งสอง เราจะเพิ่มองค์ประกอบดังกล่าวในอาร์เรย์ของจุดตัด

ตัวอย่าง

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
   int len1 = 4, len2 = 3, flag1 = 0, flag2 = 0;
   int array1[len1] = {1,2,3,4}, array2[len2] = {5,3,4};
   int uni[len1+len2] = {1,2,3,4}, inter[len1];
   for(int k = 0; k < len2 ; k++) {
      flag1 = len1;
      for(int m = 0; m < len1; m++) {
         //eliminating common elements among the given arrays
         if(array2[k] == uni[m])
            break;
         else if(m == len1-1) {
            uni[flag1] = array2[k];
            flag1 = flag1+1;
         }
      }
   }
   for(int q = 0; q < len1; q++) {
      for(int w = 0; w < len2; w++) {
         //checking if both arrays contain a particular element
         if(array1[q] == array2[w]) {
            inter[flag2] = array1[q];
            flag2 = flag2+1;
            break;
         }
      }
   }
   cout << "Union :" <<endl;
   for(int u = 0; u < flag1; u++) {
      cout << uni[u] << " ";
   }
   cout << "\nIntersection :" <<endl;
   for(int i = 0; i < flag2; i++) {
      cout << inter[i] << " ";
   }
   return 0;
}

ผลลัพธ์

Union :
1 2 3 4
Intersection :
3 4