
บทนำ
Multi-processing socket server ด้วย fork ในภาษา C ช่วยให้เราจัดการการเชื่อมต่อจากหลายไคลเอนต์พร้อมกันได้ (concurrent handling) โดยใช้ system call fork() เซิร์ฟเวอร์สามารถสร้างกระบวนการลูกสำหรับแต่ละไคลเอนต์ที่เชื่อมต่อ ซึ่งทำให้มีช่องทางสื่อสารอิสระต่อกัน (independent communication channels) วิธีนี้ทำให้สามารถสื่อสารกับหลายไคลเอนต์พร้อมกันได้
เราจะอธิบายวิธี implement multi-processing socket server ด้วย fork ใน C พร้อมตัวอย่างโปรแกรมฝั่งเซิร์ฟเวอร์และฝั่งไคลเอนต์
System Call fork() คืออะไร?
เมื่อ system call สร้างโคลนของกระบวนการที่มีอยู่ เรียกว่า system call fork() มันแยกโปรแกรมที่กำลังรันออกเป็น 2 กระบวนการแยกจากกัน คือ parent และ child ทุกพารามิเตอร์เหมือนกันสำหรับ child และ parent ยกเว้น PID ต่างกัน System call นี้คืนค่า:
- PID ของกระบวนการลูกให้กระบวนการแม่
- ศูนย์ (0) ให้กระบวนการลูก
ตัวอย่างโปรแกรม 1: โปรแกรมฝั่งเซิร์ฟเวอร์ (Server-Side)
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#define PORT 8888
int main() {
int serSoc, cliSoc;
struct sockaddr_in serverAddr, clientAddr;
socklen_t addrSize = sizeof(clientAddr);
char buffer[1024];
int clientCount = 0;
// สร้าง server socket
serSoc = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (serSoc < 0) {
perror("Error in socket creation");
exit(1);
}
printf("Server socket created.\n");
// ตั้งค่าที่อยู่เซิร์ฟเวอร์
serverAddr.sin_family = AF_INET;
serverAddr.sin_port = htons(PORT);
serverAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
// ผูก socket กับที่อยู่
if (bind(serSoc, (struct sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) < 0) {
perror("Error in binding");
exit(1);
}
// เริ่มฟังการเชื่อมต่อ
if (listen(serSoc, 5) == 0) {
printf("Listening for connections...\n");
} else {
perror("Error in listening");
exit(1);
}
while (1) {
// ยอมรับการเชื่อมต่อจากไคลเอนต์
cliSoc = accept(serSoc, (struct sockaddr*)&clientAddr, &addrSize);
if (cliSoc < 0) {
perror("Error in accepting connection");
exit(1);
}
// เพิ่มนับไคลเอนต์และแสดงข้อมูล
clientCount++;
printf("Accepted connection from Client %d: %s:%d\n",
clientCount, inet_ntoa(clientAddr.sin_addr), ntohs(clientAddr.sin_port));
printf("Total clients connected: %d\n", clientCount);
// สร้างกระบวนการลูกด้วย fork()
pid_t pid = fork();
if (pid == 0) {
// กระบวนการลูก
close(serSoc); // ปิด socket เซิร์ฟเวอร์ใน child
// รับข้อความจากไคลเอนต์
while (1) {
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
if (recv(cliSoc, buffer, sizeof(buffer), 0) < 0) {
perror("Error in receiving data");
exit(1);
}
printf("Received data from Client %d: %s\n", clientCount, buffer);
// ส่งข้อความกลับไปยังไคลเอนต์ (echo)
if (send(cliSoc, buffer, strlen(buffer), 0) < 0) {
perror("Error in sending data");
exit(1);
}
}
} else if (pid > 0) {
// กระบวนการแม่
close(cliSoc); // ปิด socket ไคลเอนต์ใน parent
} else {
perror("Error in forking");
exit(1);
}
}
// ปิด server socket
close(serSoc);
return 0;
}
ตัวอย่างโปรแกรม 2: โปรแกรมฝั่งไคลเอนต์ (Client-Side)
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#define PORT 8888
#define SERVER_IP "127.0.0.1"
int main() {
int cliSoc;
struct sockaddr_in serverAddr;
char buffer[1024];
// สร้าง client socket
cliSoc = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (cliSoc < 0) {
perror("Error in socket creation");
exit(1);
}
printf("Client %d socket created.\n", getpid());
// ตั้งค่าพารามิเตอร์ที่อยู่เซิร์ฟเวอร์
serverAddr.sin_family = AF_INET;
serverAddr.sin_port = htons(PORT);
serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);
// เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์
if (connect(cliSoc, (struct sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) < 0) {
perror("Error in connecting to server");
exit(1);
}
printf("Connected to server.\n");
while (1) {
// อ่านข้อมูลจากผู้ใช้
printf("Client %d - Enter a message: ", getpid());
fgets(buffer, sizeof(buffer), stdin);
// ส่งข้อมูลไปเซิร์ฟเวอร์
if (send(cliSoc, buffer, strlen(buffer), 0) < 0) {
perror("Error in sending data");
exit(1);
}
// รับการตอบกลับจากเซิร์ฟเวอร์
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
if (recv(cliSoc, buffer, sizeof(buffer), 0) < 0) {
perror("Error in receiving data");
exit(1);
}
printf("Client %d - Server response: %s\n", getpid(), buffer);
}
// ปิด client socket
close(cliSoc);
return 0;
}
ผลลัพธ์การรัน
**Server program compilation**
$ gcc ser.c -o ser
$ ./ser
Server socket created.
Listening for connections...
Accepted connection from Client 1: 127.0.0.1:59074
Total clients connected: 1
Received data from Client 1: hii admin
Accepted connection from Client 2: 127.0.0.1:40192
Total clients connected: 2
Received data from Client 2: hello everybody
**Client 1 program compilation**
$ gcc cel.c -o cel
$ ./cel
Client 4007 socket created.
Connected to server.
Client 4007 - Enter a message: hii admin
**Client 2 program compilation**
$ gcc cel.c -o cel
$ ./cel
Client 4024 socket created.
Connected to server.
Client 4024 - Enter a message: hello everybody
คำอธิบาย
ในตัวอย่างนี้ เราอธิบายการ implement multi-processing socket server ด้วย fork ใน C โปรแกรมฝั่งเซิร์ฟเวอร์สร้าง server socket ผูกกับที่อยู่และพอร์ตเฉพาะ และฟังการเชื่อมต่อเข้า เมื่อมีไคลเอนต์เชื่อมต่อ จะสร้างกระบวนการลูกด้วย fork() ทำให้จัดการหลายไคลเอนต์พร้อมกันได้ กระบวนการลูกจะรับข้อความจากไคลเอนต์และแสดงข้อมูลพร้อม ID ของไคลเอนต์ เซิร์ฟเวอร์แบบ multi-processing นี้รองรับการสื่อสารพร้อมกันกับ "n" จำนวนไคลเอนต์
สรุป
เราได้อธิบายการ implement multi-processing socket server ด้วย fork ใน C การใช้ system call fork() ช่วยให้จัดการการเชื่อมต่อหลายไคลเอนต์พร้อมกันได้ ทำให้สื่อสารกับหลายไคลเอนต์พร้อมกันและจัดการคำขอจากไคลเอนต์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
เกี่ยวกับผู้เขียน

Bamdeb Ghosh
Bamdeb Ghosh มีประสบการณ์ hands-on ในด้าน Wireless networking เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการวิเคราะห์ Wireshark capture บนเครือข่าย Wireless และ Wired พร้อมความรู้เรื่อง Android, Bluetooth, คำสั่ง Linux และ Python ติดตามเว็บไซต์: wifisharks.com