Computer >> คอมพิวเตอร์ >  >> การเขียนโปรแกรม >> Java

อธิบายการดำเนินการลบบนรูปร่าง 2D ใน JavaFX


การดำเนินการนี้ใช้รูปร่างตั้งแต่สองรูปร่างขึ้นไปเป็นอินพุต จากนั้นจะส่งกลับพื้นที่ของรูปร่างแรกโดยไม่รวมพื้นที่ทับซ้อนกับรูปร่างที่สองดังที่แสดงด้านล่าง

อธิบายการดำเนินการลบบนรูปร่าง 2D ใน JavaFX

การลบ() (คงที่) เมธอดของคลาส javafx.scene.shape.Shape ยอมรับออบเจ็กต์ Shape สองออบเจ็กต์และส่งคืนผลลัพธ์ของการดำเนินการลบของออบเจ็กต์ที่กำหนด

ตัวอย่าง

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.scene.shape.Shape;
public class JavaFXSubtractExample extends Application {
   public void start(Stage stage) {
      //Drawing circle1
      Circle circle1 = new Circle();
      circle1.setCenterX(230.0f);
      circle1.setCenterY(100.0f);
      circle1.setRadius(75.0f);
      circle1.setFill(Color.DARKRED);
     //Drawing Circle2
      Circle circle2 = new Circle();
      circle2.setCenterX(280.0f);
      circle2.setCenterY(170.0f);
      circle2.setRadius(75.0f);
      circle2.setFill(Color.DARKRED);
      //Drawing Circle3
      Circle circle3 = new Circle();
      circle3.setCenterX(330.0f);
      circle3.setCenterY(100.0f);
      circle3.setRadius(75.0f);
      circle3.setFill(Color.DARKRED);
      //Intersect Operation
      Shape subtract = Shape.subtract(circle1, circle2);
      subtract = Shape.intersect(subtract, circle3);
      subtract.setFill(Color.RED);
      //Setting the stage
      Group root = new Group(circle1, circle2, circle3, subtract);
      Scene scene = new Scene(root, 595, 300);
      stage.setTitle("Subtract Operation");
      stage.setScene(scene);
      stage.show();
   }
   public static void main(String args[]){
      launch(args);
   }
}

ผลลัพธ์

อธิบายการดำเนินการลบบนรูปร่าง 2D ใน JavaFX